层面上都需要险中求富贵。
所以他也更多的想到了这一点。
不过对于此等发言,魔圆午河都没来得及开口,这样异想天开的想法就被周围其他吴鹤们直接喷了回去。
“不可能。”
“能够跨越世界这种级别的愿望,但凡差一点问题,其中差别就不只是一星半点。”
“若是愿望大过了自身的因果,造成自身因果不足,最终爆体而亡,那岂不是自寻死路?”
“如果愿望过小,依旧留给了丘比操作的空间,那不还是没有意义?”
“就算十分幸运的成为了圆环之理那样的存在。”
“不要忘了小圆在成为圆环之理之后,可是也失去了自身的意志,化身为了类似宇宙规则之类的多元神明。”
“你确定那时候的他还能算是他么?”
“过多,过少,甚至刚刚好的风险都不小。”
“在没有把握的情况这种取巧的方法最好还是不要随便乱选。”
这次说话的是历险记吴赫。
成龙历险记的世界就讲究一个平衡,多一点少一点,乃至于刚刚好中间都可能会出一些奇怪的问题。
所以对于这方面他更为敏感。
对于这种需要精心把控量的事情,他的经验是能够置身事外,最好不要参与进这种角色当中。
否则很容易会把事情越弄越糟。
不过事实上愿望与因果的过多过少其实都不是最重要的问题。
因为他们这里可是有一个远远超越孵化者文明,并且也是因果起家的大佬。
对于他来说,把握因果并不是一件困难的事情。
现如今技术上最大的难题还是许愿这个流程会经过丘比。
而丘比甚至已经明牌表示一定会动手脚。
他们的手里没有丘比相关的技术,谁也没有办法保证愿望与因果刚好对等的时候丘比就不能下手操作些什么。
他们唯一可以肯定的是唯有因果达到一定程度,丘比才会真的没有办法做一些操作。
否则在知道可能的圆环之理的诞生之后,丘比应该做出的反应绝对不会是来找魔圆午河……
而魔圆午河身上的因果虽然大,但仍可以动手脚。
那么想要不让丘比动手,只有两种办法让自身的因果大到让丘比动不了手脚,或者说干脆不许愿,直接实力强大到丘比奈何不得。
后者的可能性可以直接p
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