琳琅之所以觉得那些企业不一定会成功是因为,庞大的企业,庞大的员工,都已经形成了惰性,突然之间说发展,除非将这些人全裁了,引进更有创新动力的员工才行,要不然,之前那些被新科技降维碾压的大企业,手下有那么多人,是不想创新吗?不是,是因为形成了企业内部的保守团体,不想自己的利益受损,导致创新速度发展不起来。
不提全息游戏对各国手机、芯片等行业的影响,却说当下,虽然进去的玩家变多了,但钱思思的自媒体也还能接着做下去,因为能进全息游戏的人还是少,再加上也不是所有人都爱做自媒体,所以她还算少数人,流量虽然受到了一定的影响,但因她抢到了先机,收入还是不错的,反正比以前上班攒的快,这样一来,等以后进游戏的人更多,没了稀少这个优势后,她也许都已经赚够了一生要用的钱。
当然了,等粉丝多了,就算进游戏的人多了,她应该收入还依然不错,所以她辞职是辞对了,要不然,一直在之前的公司里上班,她迟早要气死。
有人对这个假全息——因为是主神的缘故,又不是科技进步的缘故嘛,所以大家称为假全息——害怕,有人则通过假全息赚到了钱,这就是现在的情况。
不止钱思思通过做全息类的自媒体赚到了钱,其他人也凭着各种方法赚到了钱。
好比之前提到的,自己建造房子或制作物品,就会生成图纸,如果有人觉得不错,愿意花钱买,这就赚到了钱。
当然了,这都是最简单的,还有人开始在游戏里办工作室,尤其是搞教育培训的,在里面搞的最容易,因为可以传视频或图片进来,所以当然可以开辅导班。
当然了,因为未成年进不了这个地方,所以一般开的是成年人各种培训班,还有高考培训班——就像之前琳琅猜的那样,因为有高三生已经十八岁了,也有可能进来,而一旦进来了,家长想让对方在游戏里学习就很正常了。
当然了,有些刻苦的高三生发现这里面学习时间是外面的三倍,都不用家长说,自己就愿意整天在里面学习了,毕竟他学习一天,相当于别人学习三天,这效率,谁不喜欢呢。
不过高考培训班还是少数,最主要的还是成年人各种培训班,在这里面学习,是外面的三倍,这要是参加什么考试,自己学习的速度是别人的三倍,那不是轻松拿下?
所以大家都珍惜这个自己有,别人没有的机会,在里面考各种证,等将来所有人都能进全息了,可就没这个好处了。
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