看到这属性介绍,就应该知道这横冲直撞为什么滞销了。
1,释放需要蓄力,并且还有距离限制。
2,就算是释放成功了,却还有成功率的限制,更重要的是有的初学者经常一头撞上去被敌人躲开,然后碰到友军身上,双双晕眩,敌人趁机立即整一波输出。
尤其是出现晕眩乌龙事件的时候,某些暴躁队友肯定会滔滔不绝,立即来上一长段含妈量极高的RAP
除此之外,这个技能竞争力低的缘故,是因为学习它只需要500通用点,却需要4点潜能点,而对于初入空间的战士来说,通用点凑一凑能搞定,但是潜能点这东西真的很难搞,4点潜能点在前期真的是天文数字啊。
还有很重要的一点,横冲直撞是有竞争技能的,这个竞争技能叫冲锋,而且获得途径很简单:
就在方林岩曾经深深得罪过的星空财团当中就能买到,具体流程是先将声望提升到友善,然后去做一个难度为B的任务就会让你选择奖励(三选一),其中的一份奖励就是冲锋,而且这本技能书是可以拿出来交易的。
冲锋最大的优势,就是可以锁定目标发起冲锋攻击,绝对不会出现乌龙现象,并且不进行力量判定,固定晕眩敌人1秒,如果敌人无法被晕眩的话,那么移动速度/攻击速度同时降低30%,持续时间5秒。
不过,对于横冲直撞技能麦斯也是仔细研究过的,或者具体一点来说,是有人仔细研究过,然后将心得分析各种资料做成了PPT,拿出来当做情报卖钱。
因此,麦斯也是知道这个技能的详细参数,比如在提升到LV4的时候,会有几率刷出来一条选项,让横冲直撞移除需要最少五米释放的限制。
又比如横冲直撞在冲锋过程当中虽然无法变向和释放技能,但实际上并不尽然。
因为这条负面效果没有任何优先度,只要其余的技能拥有优先度,就可以不受到其限制。
恰好麦斯的英勇跳跃就能做到这一点,这就使得他哪怕是撞歪了,也是有纠错空间的。
当然,麦斯最看中横冲直撞的,就是其在冲锋过程当中1.5倍的力量判定了!他自身的天赋就可以在面对原住民的时候使力量翻倍,搭配这个技能之后,面对原住民就是3倍的力量判定!!
那这就意味着,此时拥有神器加持的麦斯,至少能撞得动一大半的BOSS了,这就真心可怕了啊。
不仅如此,山羊更是给出另外一个建议,那就是麦斯在
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