动索贿不?
“祈愿:以扰动结晶空间定义代偿取消参战定义的可能性。”
【正在计算可行性...】
【理论成立,可塑造为非定义、规则性的空间割裂,添加词条后,此命运仆从战时将隐匿于亚空间或另一次元中,非从属者通常所理解的‘无敌’状态,但目前仅可在驱动扰动结晶作为攻击方式的条件下打破所谓‘亚空间’,添加此项祈愿词条需支付扰动结晶300m3/只...】
“等等!这怎么反倒贵了呢?”
【从属者李沧(沧)所谓‘取消参战定义’理论可通过现有‘强制封存’类词条达成;使用扰动结晶需赋予全新属性】
“哦,删除后一条。”
【是】
李沧陷入漫长的思考,这种某种程度上堪称自定义手捏的词条太需要谨慎了,浪费是不可能浪费的,就是感觉脑子有点不太够用。
“对峙...对峙...战斗...”
“唔...”
“演化材料匹配添加所有命运仆从、弟释天,继承从属者李沧。”
【可以执行,六维属性将进一步提升】
李沧又沉默了,百试百灵的糙活儿这次也有点不太中用。
捏着眉心转来转去,沧老师感觉自己就像一头拉磨的驴,焦躁又无奈,总觉得缺了点什么东西,然后他的目光中忽然出现一本厚厚的黑皮书,《反坐复仇浅析及****》。
这玩意不知道是多久之前弄上岛的,当时照着翻译看过几页随手就给扔一边了。
李沧瞬间神清气爽脉络清晰,哗哗哗翻书:“来来来,给你康点好康的,选中这条、这条、还有这条,引入虚拟定义,嗯,再加一条灰骑士持续作战规则,重设对峙技能!”
【...】
【...】
【...】
【此项祈愿可以成立,此项更改将导致命运仆从演化额外成本增加9100枚命运硬币/只,技能变更,推演中】
【战争法则的戏弄:
步骤1,特化光环判定
当战争双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个可加算叠加、六维属性等比增长的特化光环性技能,具体数值由20面体战争骰子决定(1~20)%
此时处于光环范围内判定为友方的单位享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束;处于光环范围内判定为敌方的单位享受50%效果,战时生效,持
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