这张人物卡的模组,虽然名义上的玩家就只有刘星一个,但是那时的特纳尔其实也是一名玩家,所以这应该算是一个对抗模组。
“对了,差点忘了说这个特殊模组的最终奖励是什么了。”
张景旭看着刘星,认真的说道:“风险与收益永远都是并存的,所以这次的特殊模组虽然可能非常难,而且还有可能会是一个十死无生之路,但是它的奖励可是非常吸引人的,而且也是克苏鲁跑团游戏大厅中最少见的一种奖励——自由属性点!”
“自由属性点?!真的假的啊?”刘星惊讶的说道。
还是那句话,克苏鲁跑团游戏和其他的游戏并不一样,其中最大的区别就应该是“等级”了,而这里的“等级”又可以衍生出更多的项目,其中最重要的一个项目就是“自由属性点”,这可以让玩家按照自己的想法来自定义角色的发展方向。
简单的来说,这就是只要升级就可以不断的变强,让自己直接掌握或者精进一些能力。
但是克苏鲁跑团游戏并不是这样,因为玩家根本就升不了级,所以就更别提什么自由属性点能够让自己“哪里不懂点哪里”了。
当然了,玩家也是可以在克苏鲁跑团游戏中不断的变强,但是这里的变强并非是轻轻一点就可以完成的,而是需要玩家花费大量的时间与精力才能够达成的,不过更重要的还是有些属性或者技能并不是你说努努力就可以更进一步的。
说句毒鸡汤,努力其实只是一个助跑器,而天赋则是起跑线。
根据科学证明,助跑器能够让熟练使用的运动员在起步时快上零点一秒到零点两秒,而世界上跑步速度最快的运动员——博尔特在打破百米世界纪录时,极限最快速度也就每秒十二米左右,这里就可以做一个很粗糙,很不科学的换算,那就是助跑器最多等于二点五米。
但是一个人的天赋足以让他的起跑线直接向前二十米,三十米,甚至是九十九米。
克苏鲁跑团游戏大厅非常真实,每个玩家都有希望通过自己的努力来提升自己人物卡的某个属性数值,亦或者是技能数值,但是绝大部分玩家都会很快发现自己不管下多少功夫都无法再提升该项数值。
当然也有运气好的玩家会发现自己随便跑两步就可以提升一点敏捷属性的数值。
这其实就是克苏鲁跑团游戏大厅的玩家们口中常说的属性限制。
当然了,像幸运这种非常玄学的属性数值,目前还没有玩家能够找出一个合适的训教方法,所
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