“没错,现在的问题就是原本的配角——酒猩已经提前备我们给解决了,但是这个问题的解题思路其实也很简单,反正公子鹰最后都能够拿到废铁剑和令牌,所以直接忽视这个问题就可以了!只要这个问题不放在台面上,那它就不是一个问题;可是这个解题思路是需要外置kp才可以做到,或者说是只有kp在场才能够达成这样的灵活变通。”
刘星非常认真的说道:“但是现在的情况在于这次武侠模组中的玩家实在是太多了,所以kp都有一点不够用了,因此我们之前进行的判定就都是自助式的出结果,或者说是交给了低智能的ai来处理;所以我认为创作这个武侠模组的kp应该是早就猜到了这一点,于是就只能换一个解题思路,也可以说是换了一个本办法来解决这个问题——替补魔兽!”
“因为有了玩家这样不可控的变数,很多预定好的程序肯定是不能正常进行的,所以就像我之前说的那样,在公子鹰来到甜水镇之前,或许会出现玩家提前解决掉酒猩,或者把酒猩给引走的可能性,而且这些玩家也不会待在甜水镇,同时也不会发现废铁剑和令牌,毕竟这两样东xz的也比较好,如果不是我们这种闲着没事,已经常住在甜水镇额玩家,恐怕是很难挖到这废铁剑和令牌。”
“所以这时最有可能会出现的情况,就是酒猩已经没了,废铁剑和令牌还留在原地,而公子鹰最后还是来到了甜水镇,但是他因为缺少了酒猩这个地标,就有可能会找不到废铁剑和令牌,毕竟按照正常的剧情逻辑,公子鹰应该是冲着酒猩来的,然后通过酒猩才找到废铁剑和令牌;如果这只是一个普通的游戏,那么就可以机械降神式的让公子鹰直接找到废铁剑和令牌,但是问题在于这里是克苏鲁跑团游戏大厅,虽然神话生物和旧日支配者的存在本来就有点不讲逻辑和科学。”
“所以克苏鲁跑团游戏大厅在这个时候应该会做出一些补救措施,以让这段剧情重新回到正轨,那么克苏鲁跑团游戏大厅应该怎么做呢?最简单的方式就是再安排一只魔兽出现在这附近,然后让公子鹰按照原本的剧情解决掉它,在这个过程中最好是要让一些玩家参与其中,毕竟模组的所有剧情说白了都是为了玩家而存在,因此只要是玩家有机会出场的剧情,那么肯定是会给玩家上场的机会。”
刘星说到这里,张景旭就已经明白了他的想法,“刘星你说的也很有道理,这次武侠模组看样子是打算让kp只负责最重要的剧情,而剩下的就都交给ai来负责,所以解决目前问题的最好方式的确就是投放一
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