绝对可以困住大部分玩家,哪怕当时的那些玩家大都拥有着超模的人物卡和效果离谱的道具。
当然了,这一番设计必须要遇到对的人,那才能发挥出全部的作用。
这也就是说,红樱等人之所以会来到斐城,或许就是克苏鲁跑团游戏大厅的刻意而为之!
虽然红樱等人是特意选择了一个位置偏僻的城池,但是克苏鲁跑团游戏大厅也有很大的操作空间,比如在红樱等人点开地图的时候,就优先弹出斐城这一片区域,亦或者将斐城的名字加高了一个亮度,让它变得更加显眼。
总而言之,红樱等人以为是自己选择了斐城,殊不知这都是克苏鲁跑团游戏大厅的特意安排。
至于克苏鲁跑团游戏大厅为什么要这么做,应该就是为了让斐城的剧情能够顺利启动,毕竟这都做了如此多的准备,如果用不上的话那就有点尴尬了。
但是这也证明韩愈和韩愈鳄应该会有一段剧情,只是不知道韩愈会不会因此从一个普通的NPC变成一个不普通的NPC。
最后,也是最重要的石骰剧情,在刘星看来就是关乎到这个武侠模组原本的主线任务!
很显然,望乡台在这次武侠模组中的地位比刘星想象中的还要高,因为石骰的剧情很明显是指向了望乡台,而这一段剧情应该也是当年的刘星安排的,那就说明最初的武侠模组应该不是一个开放世界!
或许所有玩家都会单独出现在某一座城池,在完成一些任务之后就会触发类似于石骰的剧情,总之新的任务都将指向望乡台,让这些玩家在望乡台附近汇合!
这就是所谓的三段式模组?
在论坛里,曾经提到过在克苏鲁跑团游戏大厅的所谓公测初期,玩家最常参加的就是三段式模组,也就是由三个模组组成的一条短剧情线。
就像大部分人都会写的经典三段式作文一样,三段式模组也是由开端,发展和结束这三要素构成的,简单的来说就是在第一个模组发现某件道具,然后因为这件道具而前往某地,最后在某地使用该道具解决某个问题。
不过这种三段式模组也没有存在多久,便被克苏鲁跑团游戏大厅给放弃了,或者说是完成了进化,直接从只会持续三个模组的短剧情线进化到了持续多个模组的长剧情线,中间偶尔会穿插一些特殊的模组。
所以当刘星进入克苏鲁跑团游戏大厅的时候,已经没有这种三段式模组了。
如果这个猜测没错的话,那就代表着眼前这名触发了石骰
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