那边端点五十里,这边派了两个裁判过去。三狗自然不放心,总觉得裁判会偏袒,嚷嚷着要跟着裁判一起过去。
这倒是十分合情合理。参赛双方都派代表监督,以免作弊,合情合理。也不算很过分的举动。
铜匣这边自然也会派人过去,他们志在必得,就更不容许有人作弊。
三狗他们不放心裁判,铜匣看这形势,显然也知道裁判未必会偏袒他铜匣,别暗地里给他们使坏就好了。自然是要派人去盯着的。
很快,那边裁判便就位了。
这边同样有两个裁判,对着蓄势待发的阿土道:“预备。”
“起!”
阿土一头就扎进了地底深处,迅速朝目标方向飞速进发。至于方向如何判断,会不会走偏了?会不会绕远了?
这就各凭本事判断了,这也是赌斗的一部分。你若是判断力不行,方向都掌握不对,技不如人,输了也是活该。
不得不说,地行术其实技术难度最大的部分,就在于地底深处辨别方向。消耗的许多时间,往往都是用在辨别方向上。
阿土作为穿山族,他们族群的生活地点就在山体地底的角落里。地行术是他们娘胎里就具备的能力,是与生俱来的天赋。
阿土作为其中佼佼者,地行术不仅仅是速度快,辨别方向也是一绝。虽不说如地面一样一览无余,但其凭借强大的血脉本能,和长期积累的经验,让他在经几次短暂的延阻时,总能迅速校准方向,重新回到正确的轨道上。
别看阿土沉默寡言,却是很有心机的一个人。他在施展地行术的同时,也同时在地底深处布下了几个迷阵。
虽然这些迷阵只是顺手而为,但也具备很强的迷惑性。一旦误入的话,绝对会被牵制上一段时间的。
而这样的迷阵他一口气布置了五六个,也不过是阿土顺手而为,几乎不额外耗费他的时间。
阿土暗暗冷笑:“这蘑菇人只道他会地行术便能横行,让他知道我穿山族的土幻术是何等滋味也好。”
就算没有这土幻术,阿土都不觉得自己会输给蘑菇人。有这五六个土幻术之后,至少可以浪费对方十分钟,这还是保守估计,闹不好一两个小时都出不来。毕竟对方只是蘑菇人,不是那种强悍的族群。
阿土并未得意忘形,速度提到极致,飞速赶到对面端点,取得了裁判手中的信物后,又跳入返程的道路。
当三狗看到阿土这么快就抵达时,也有些担忧起来。二
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