会让一追二,(S2半决赛是BO3)自己这个情况像是被打没了自信一样。
“加油吧,madlife,相信自己的决定,你是指挥,别怕犯错。”队友安慰madlife说。
听到队友的打气,madlife也是好受了许多,鼓起勇气决定出去与WE决死一战,争夺一线翻盘的生机。
“好吧,别管兵线了,你们来保护我做轮视野,不然不好接团。”madlife说到。
此刻的WE却很平静,没有要故技重施的想法,打了这么久,出了圣杯的若风都快没蓝了,于是卷毛指挥着队友回家出装,补给,自己则躲在上路进河道的草丛里,看着男爵的视野,防止AZF狗急跳墙,强行秒龙,而自己这边没人阻止。
他也很清醒,自己这边的视野来回扫了几轮,很怕自己被人发现抓单抓死,不然又是麻烦事。
AZF的人没有管兵线选择下来接龙团,WE哪会这么随AZF的心愿,补给完之后来到龙坑处,既不开龙也不开团,就这么和AZF的人耗着。
你走开不走开?不走开两路兵线拆你们家了啊。
反正WE他们不急,双C六神装加一瓶药水,虽然还没奢侈到同时喝四瓶药水,但战斗力比AZF可高了不止一个档次。
S2有四种消耗型药水:大红药,加血量攻击力,大蓝药,加AP和冷却,大绿药,加攻速和暴击,还有先知药剂,附加真视效果,也就是真视药水。
这四种药剂都是可以叠加使用的,不像后来的设定要9级才能喝,而且一次只能喝一瓶。
这些药水其实也满满地都是回忆,大绿药本来有闪避属性加成,S1闪避属性删除绿药也就移除了闪避属性,不过后来发现绿药还是太变态,干脆就移除了。
后来LOL的战术和套路发展,居然出现了上单AD一级出红药水干架的骚操作,剑姬,鳄鱼,皇子等等AD英雄统治了上路,基本没有坦克什么事。而蓝药水,也由于性价比超高,中单的AP出了第一件装备后就买上一瓶,打团就喝上,250块可以换一个小件的效果,果断买买买。
拳头一看不对,卧槽,我出这个药水是让你们后期钱没地方花才出的,你们搞些这个花板子,不讲基本法啊,于是删除了药水,干脆重做,于是现在的药剂体系就被拳头推了出来。
回到比赛,WE就这么和AZF在大龙区域干瞪眼,等超级兵锤进AZF的高地,再看AZF的选择。
时间就这么
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