平A不到他,以确保自己不被换为第一目标,反正香锅已经靠着红buff黏住杰斯了。
而且杰斯本来就因为线上频繁的消耗导致血量不太满,所以就不太需要letme把伤害拉满,letme少A一两下,用来换走位的时间也不是很妨碍。
尽管看着杰斯的蓝条就那么点了,好像放不出技能的样子,但是letme还是选择稳了一手,毕竟他可不记得杰斯每个技能具体要多少蓝。
dyrus看着自己的状态,有点后悔自己就这么鲁莽地Q上去了,他花了那么多时间和精力拉扯兵线,好不容易将兵线拉到了自己塔前,结果自己这一个Q,使得他现在没法直接闪现回塔,需要走两步才行。
但显然lemte和香锅是不打算给他这个走两步的机会,红buff,皇子的W,这俩减速效果成了dyrus跑路的最大绊脚石。
闪现怎么用也是一个很考验选手的操作,像dyrus现在就犯了难,离一塔有段距离的他没法确保自己闪现后对面不会跟闪现杀他。
dyrus思虑很久,决定不交闪现了,打算尝试着反打一下letme,没杀掉就没杀掉,免得自己闪现没了之后,香锅开始军训他。
原本不算太长的大招冷却时间这时在dyrus看来是如此漫长,不过还好,总算是在接近残血的时候,杰斯大招冷却完毕了。
“大炮,已组装!”
开启W设法靠近lemte烫一下letme而不得,又不能用E技能敲一直仗着移速快跑自己身前的香锅,dyrus不得以,变换炮形态,一发附带天赋的平A打在letme身上,letme血条再次下降一格,接着,dyrus摁下Q技能。
?
“Q啊!”
想象中的Q技能并没有用出来,dyrus再次摁了下Q键,然后响起了无法释放的提示音——他没蓝了。
“WTF?”
dyrus一看自己的蓝量,蓝量是有,但是不够Q的蓝,傻眼了。
长时间频繁和letme消耗的结果暴露了出来,dyrus的杰斯,蓝不够用了,毕竟他可不和lemte一样,有水晶瓶可以回蓝。
其实dyrus上之前是看过自己的蓝量了的,他甚至还细节地把自己锤形态平A三下造成的回蓝给算进去了,毕竟这个习惯打得多了,职业选手都会有的,但是他估计的是Q上去之后WE的蓝,而不是W之后变身再放Q的蓝,二者相差了十来点蓝
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