隔天,波岛出海正式与工作室签下了合约,成为了美术部门的第二原画师。
依然是会议室,加藤悠介把众人召集到了一起,开始商讨游戏企划的事情。
参会的人员分别有莲见佳乃子、英梨梨、诗羽、惠、波岛出海和安艺伦也。
因为今天涉及到的议题不宜外人参与,所以加藤悠介并未通知波岛尹织,对方也知趣地没有多问。
至于波岛出海会不会在事后,把会议上的内容透露给她哥哥……
莲见佳乃子已经提前让她签下了保密协议,同时也说明了相关问题的严重性,如果给工作室造成损失将会保留追责的权利云云。
在这样的前提下,波岛出海自然也知晓其中的轻重,当场便做出保证绝不会对外透露哪怕一个字,因此也无需担心。
「那么——」
加藤悠介环视一圈,「大家应该都看过脚本了吧?有什么问题的话可以提出来。」
「既然这样的话……」
一反常态的,惠率先举起一只手,「可以由我先开始吗?」
加藤悠介稍微有点意外,但又马上点点头,「……嗯,好,那就由惠先讲。」
「谢谢,那个,该怎么说呢?」
少女望着他问道:「作为一个不成熟的制作进行,我姑且想问一下,我们游戏的制作周期大概有多久呢?」
「关于这个么……」
加藤悠介沉吟片刻:「我的预想是在明年的夏I,也就是八月中旬左右能够推出游戏吧。」
「——八月中旬??」
英梨梨叫了一声:「等下啦、悠介,那样子不就只剩下八个月的时间了吗?」
「是这样没错,你没有信心吗?」
「才不是那种问题吧?你是认真的吗?要知道你给出的脚本里面,光剧情CG就有数百张,你以为这要花多少时间才能画得出来啦!」
抛开会外包出去的背景和素材不算,需要自行动笔的原画和CG数量大致在300~400张之间,除此以外还有各种角色的立绘……
一想到这些东西全部都要落在自己头上,英梨梨就不由得感到一阵头皮发麻。
毕竟原画这东西跟漫画不同,是需要花费相当的时间去精凋细琢的。
而一部Galga】
「……就算你这么说。」
英梨梨咕哝着瞥了一眼对面,「她又不像你一样能够自由切换画风,想要统一画风
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