亡灵天灾过于依赖首脑级亡灵的缺陷是硬伤,随着巫妖的倒下,卡洛欣的亡灵军团也直接瓦解了。
在曾经是亡灵大君的我们眼中,这直接说明了这个军团构成混乱不堪,越是成熟的亡灵军团,中高阶亡灵越多,中层指挥官一多,低级炮灰的战力也在会在指挥中变得越强,且越不惧于被斩首。
但当年永夜大帝倒下后永夜军团立刻分崩离析,显然也就走了另外一个极端,他们其中的高中层亡灵太多了,多到失去了永夜大帝这个共主后,有死者之国和永夜权杖的诱惑,太多强者可以尝试登上巅峰,就直接陷入了内战。
“话说,那个巫妖师弟还真够蠢的,居然在近战面前持咒,还念那么长的咒文的大法术,嫌死的不够快吗?这也是你教出来的吗,实战经验简直差到爆,看来你的办学水平越来越差啊。”
肩膀上死猫气的毛发直立,若不是刚刚咬我却反被咯了牙,现在还浑身难受,绝对会再度扑上来。
我了解她,平时脸皮和我差不多,说什么她都无所谓的,但只要质疑她的魔法水平和教学水平,绝对会立马跳毛。
“那……那才不是我教的!我也不会教这么基本的东西,明明是那个蠢货缺乏实战经验。我又不是幼稚园教师,这么基础的事情还要反复教唆。”
是的,基础,作为一个脆弱的法系职业,和近战保持距离是第一要则。
高阶法师对近战的战斗,往往是在近战职业不断努力拉近距离,法师们却用护身魔法避开、空间转移躲开拉远距离,两者之间来回循环,直到某一方终于露出破绽,就是决胜之时。
最后的结局,或是给了足够距离和时间的法师集中火力轰杀近战,要么就是近战消耗完对方的护身魔法、逃命魔法、控制魔法。终于被菜刀队剁碎。
说实话,这很不公平,法系职业可以失误数次,近战职业失误一次就要命了。绝大部分情况下,也的确是近战职业拼死拼活追不上法系职业,被玩弄至死。
但这世界本就是没有绝对公平,法系职业本就对天赋的要求极高,在人类中法系职业还没有同阶的十分之一。且需要大量的时间和财富累积来培养,因此,法系职业往往比近战职业更容易在人类社会获得尊贵的地位。
而作为宫廷大法师和皇族亲王,卡洛欣无疑是真正的实权派,但地位崇高的另外一方面,却是缺乏实战演练的机会,他出行都有大批的保镖在,怎么可能让他亲自上阵打生打死。
该说稚嫩到天真吗?这
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