而偏偏谁都无法把这个领导换下去,这怎么玩!去送死?”
而随着圣战的进行,圣光之神多半会越来越强,在主位面的直接影响力也会越来越大,除了秩序之源的青睐和战争对圣光概念的扩大之外。更多是随着元素潮汐的上涨,强大存在在主位面的化身会越来越强,没有了位面规则的束缚,最强者自然能够使用最强的力量。
于是,一个死结从一开始就摆在了我面前。
不阻拦圣光之神的灵魂献祭,大量的生命死去,秩序女神复活,game over。
集结所有力量,阻拦圣光之神的灵魂献祭,然后被其像碾虫子一般的弄死,然后他在圣战之中完成献祭,秩序女神复活,一样是game over。
和那个见鬼的烂游戏一样,似乎所有的选择都是死路,所以,我们决定不选。
“正面是无法阻止圣光之神的,但有句话说的不错,上天为你关上一扇门,也一定会为你打开一扇窗。”
“那么,你找到那扇窗了吗?”
“没有,这烂世界又不是游戏,一点都没平衡,从一开始就根本没有窗户,所以......我打算砸墙。”
是的,顺着圣光之神和秩序之源的行径应对,只是疲于奔命的浪费气力,只能跳出他们的逻辑和规则主动进攻,才有可能获得些许胜算,所以,我们耗尽心力准备了用来“砸墙”的“大计”,甚至连埃斯特拉达都为此牺牲。
“……所有的牺牲都不会白费,只要最后一块拼图到位,就可以了启动‘大计’了。”(未完待续。)
PS:那啥,爆发后的确有些卡,过两天再爆发吧.....
推荐一本书吧,嗯,之前推荐过的,恶魔超正义,无节操学姐的新书,已经快20万字了,也是奇幻游戏类的,无节操主角,喜欢这个风格和题材的读者可以去看看。
46562233
愤怒的松鼠提醒您:看完记得收藏【流行中文】 www.lxgh.net,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.lxgh.net,随时随地都可以畅阅无阻...