素位面的规则简单粗暴,奖励的就是位面之力,和深渊还颇有点相似,却没有多少后遗症,而到底是谁抄谁,我就真不知道了,考虑到双方的历史久远的话,抄袭创意的大概是深渊意志吧。
而在元素位面之间发生战争的时候,能够驱使元素生物奋勇作战的,自然是足够吸引人的利益,而对于元素生物来说,也只有纯净而强大的元素之力是最实在的奖励了。
是不是有点眼熟,两家大公司争夺市场份额,明争暗斗打死打活,最后得到的收益给与争夺市场成功的业务员大量分成,鼓励他们继续努力争夺市场……这就是另外一种解释的元素战争的真相。
在很久之前,法师们就发现了元素位面的规则相当粗糙,在元素战争之中,使用敌对的元素之力杀死对手(一视同仁规则),一样能够得到奖励,比如现在寒冰位面、火焰位面在开战,我在战场用寒冰元素杀死了火焰生物,寒冰位面一样会给我分成,那就是可以让元素生物迅速成长的纯净寒冰元素之力,作为一个寒冰法师,我却可以将其转换成为实实在在的寒冰魔力。
这也是法师之国在各大位面元素都有驻地的缘由,在元素位面,元素法师可以用各种方式迅速成长,但同系相残给的额外奖励极少,还是元素战争时期给的多……一样的道理,公司内部业务员对抢市场不鼓励也不支持,但抢其他公司的就大分成大红包。
对元素法师来说,元素战争是件极其危险的事情,毕竟我们不是元素生物,仅仅元素之力强大意义不大,魔法修行是知识和经验的积累,魔力超越魔控等于化身自爆元素炸弹,但对我来说,现在缺乏的仅仅是元素之力。
不仅是为了补足使用冰河世纪后的空虚,更是为了进一步进阶打下足够的基础,我的寒冰之力,已经踩到了超越者半神的境地。
如今,已经是我进行元素狩猎的第三天,而我依旧只能在外延狩猎一下落下,倒不是我的实力不济,而是寒冰位面太过慷慨,每天给与的量太多,而我估计这是因为位面战争财刚开始,狩猎火元素生物的“寒冰生物太少”,搞不好我还成了寒冰位面的“头号业务员”,天天能领“业务冠军大礼品”。
算算时间,大雪山魔境的寒冰元素生物们也快来了,到了那个时候,分成应该会正常点,我也可以考虑一下狩猎高阶火元素生物了,天天打火狼、火蜥蜴什么的,实在太无聊,无聊的我都想找点花样消遣一下……等下,我先想办法给臀部解冻,硬扯实在太危险了,搞不好以后连坐骑都没法骑了……这难道是某
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