只有几辆小汽车和一辆大货车各自保持着安全距离,正常行驶着。
不得不说,这风景还是挺不错的。
很快,镜头快速拉进,并自然而然地来到一辆小汽车的跟随视角,游戏也就从过场CG正式切入了游戏画面。
画面上出现了相应的按键提示,包括改变方向、油门、刹车以及各种功能键所对应的操作。
王大为发现这游戏的车辆功能还是挺多的,像是转向灯、雨刷、双闪等等,都有。
此时王大为有些明白为什么要安装摇杆了,因为许多车辆功能按钮都是需要通过摇杆的组合键来完成的。
按下左右肩键,分别会弹出不同的操作功能轮盘,此时转动摇杆选择特定选项后再松开肩键,就可以完成操作。
此外,玩家也可以自选某些比较常用的功能设置到ABXY这四个键上,完成更加便捷的操作。
此外就是常规操作了,转动方向盘可以调整车身行驶方向,左右扳机键分别对应着油门和刹车,能够加速或减速。
高速路上基本上都是大直道,只有弧度不大的拐弯,王大为微调着方向盘,自我感觉相当良好。
“哎,这方向盘的操控性真的很不错啊!
“甚至还能感觉到不同的震动,转弯时也会有力反馈。”
王大为努力地描述着此时的手感,他能够从方向盘上隐约感觉到车身轻微的震颤,有时候高速路上的路面会因为修路而有所变化,而这种变化也都能从方向盘或者说手柄的震动上清晰地感受到。
然而就在王大为沉浸于这种驾驶感的时候,突然,一辆原本跟在王大为后面的小汽车毫无征兆地从右侧加速超车,并且在没有拉开太多安全车距的情况下,直接向左一拐硬是挤到了王大为所在的这条车道上!
(本章完)
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