怎么才能消除负面影响!
“毕竟现在愤怒的玩家们都在四处找发泄口,做视频吐槽已经满足不了他们了,逆天堂又一直都喜欢当缩头乌龟,让他们有气没处撒,就顺便全都撒在我们身上了。
“我们得想办法撇清自己啊!不能让玩家们觉得我们是逆天堂的帮凶才行。”
张奇峰也有点头大:“这样,刘总你稍安勿躁,我想想办法。”
如果说最简单的处理方式,无非就是直接发个声明,表示当时少玩游戏网也没玩到正式版游戏,采访稿件完全是按照制作人的回答来写的。
总之就是撇清关系。
但这样做,未免有点太生硬了,而且很容易跟逆天堂那边关系搞僵。
你这次稍微遇到点舆论压力,就光速甩锅切割关系,那下次你再想找逆天堂安排什么独家专访,怕是人家就不理你了。
所以不到万不得已,最好还是不要这么干。
可要说其他的处理方式,张奇峰一时半会儿还真想不出来。
好在这件事情倒也没那么紧急,谈不上特别严重的公关危机,他还能有那么两三天的时间好好考虑。
刘栋点了点头:“行,你最近先把其他的工作放一放,先把这件事情处理好吧!反正近期游戏圈也没有什么新的大作出现,热度基本上都在《心跳梦境》这里。
“如果到时候能有什么新的发现,说不定还能再出几篇其他的稿子。”
刘栋说完就转身离开了。
张奇峰默默地叹了口气,赶忙在自己的电脑上下载好《心跳梦境》。
看起来,得自己亲自上了!
不入虎穴、焉得虎子?还是得自己试玩一下,然后再看看这游戏还有这篇采访的口碑,到底还有没有挽回的余地。
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