四秒就完成了上半区的清理。
而明显研究过死歌体系的SKT,教练组给到的安排是红开打蓝,再吃一个蛤蟆,路上消耗的时间导致皇子现在也才刚开始对蛙妃动手。
“死歌携带了扫描!”Clid提醒道。
野区视野在F6的位置看到对方,不过只是一瞬的事,很快就被扫描清理了去。
刷野速度有点超乎预想的快……
死歌打野,与一般的打野携带黄色饰品不同,更多是需要利用扫描清理野区,保证自己的刷野节奏以及安全性。
这样能够极大保护自己野区。
当然,相对的,少了打野前期提供的视野帮助,线上队友就要相应承担这部分压力。
上路杰斯对线掘墓,和对线一般近战英雄时轻松写意不同,隔一段时间就得小心这个挖人祖坟的家伙丢出的绿雾,否则就是三四个小鬼一起群殴的画面。
哥子哥兵线是勉强压了过去,但看血线腐败药水都嗑掉两层的杰斯也不过是略微领先了些许。
对于汉子哥上单玩杂技的水准李道是认可的,2分55秒,扛着飞机兵线压力的他抽空往河道中草丢了个假眼。
算是为贼贼哥保护一手野区,再往上的杰斯就心有力而余不足了。
Clid目标正是放在哥子哥的杰斯身上。
作为打野,他脑子很清楚,自家双C能有效应对对面双AP中野的情况下,只要把杰斯废了,不论是约里克的单带,亦或者后面的团战SKT将会十分轻松。
三分钟,打完三狼的皇子F6和石甲虫都没看,Clid直接越过三角草丛过来抓上。
“Clid来的好快,Rascal的杰斯有点危险!”
上路线很长,金东俊觉得Rascal再往前一些怕是要黑在这里。
“皇子走出河道,杰斯已经察觉到威胁在往后走了,啊!!哀伤之雾没能躲开,Rascal被减速到了。”
“皇子EQ二连出手,被Rascal扭步躲开,但约里克还有W能留人!”
“得交闪了!”
砰!
三个解说话音未落,在掘墓墙壁尚未生成之际,杰斯果断按下了闪现。
在职业赛场上,最忌讳的就是闪现被打掉的同时,还没了对线状态不得不回家,更惨一点就是直接打闪击杀,如此对于线长的上路来说,无疑是一个噩耗。
哥子哥有些懊恼,自己还是对皇子gank的
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