了有智慧的,非人类生物族群。”
“这或许是游戏制作组对秘境中各种眷族和现在变种人那诡异的相似性的一种猜测。”
“在这种情况下,谷神之皮的核心已经被我们破坏,组织远征势在必行,我们玩家需要离开谷神之皮覆盖地,前往其他地方,完成主线和支线任务。”
“但我仍然建议,至少先击杀了10个邪物,获得了水晶碎块和异能奖励,再进行远征,因为远征的危险,肯定比背靠世界之门来的大得多,很可能走着走着就团灭了,所以要先进行足够的战斗,有充足经验的团队再去远征。”
……
国外,某社交媒体上。
对于中夏内部出现的,能修炼的游戏,一开始大家也是当玩笑看的,认为是一个在中夏玩家之间默契传递的模因,大家都假装这一款虚拟世界游戏能够修炼,都不是很在意。
可很快,各国官方的反应令他们意识到,这好像不是一个玩笑。
愚人节还早着呢。
巫师众塔,骑士团国纷纷对人间道发出询问,希望能参与到终末之地的探索行动。
而秘党虽然没有发出询问,可他们内部给虚拟世界相关的企业进行了更高的拨款,并在社交媒体上声称“人间道垄断了这一技术,不愿意带领全人类一起变强对抗邪物。”并慷慨地,迅速地通过了法令,让“本国的虚拟修炼世界对全世界各国开放”。
顺带一提,他们所谓的虚拟修炼世界现在不说实物,连PPT都没有,专家们都瞪破了眼睛,在研究陈紫微之前的多篇论文和报告。
很快,游戏运营发声。
“《最初之神》是一款可以移动用户端上使用的虚拟世界游戏,但在移动用户端上,无法体验身为修行者的能力,要想体验能力,需要使用荒原2虚拟世界头盔,而荒原2虚拟世界头盔的功能,也依赖于鸿钧智能网络。”
“这也是为什么《最初之神》并没有考虑在海外部署的原因,硬件方面的不兼容是难以解决的。”
众多国外网友看着,也说不出什么来。
虽然表面说是“硬件方面的不兼容难以解决”,但其实,全世界只有荒原2虚拟世界头盔是能够仿佛读心一样,不需要依赖按钮和额外操作施展异能等能力的,这是技术层面的差距。
其他国家也都有自己的智能网络,比如北俄的“严冬智能网络”,西欧地区的“贞德网络”,“尼采中央控制系统”,以及米国的“守望者中央控制系统”。
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