须要有的,闪现可以提高一个选手的上限,很多时候表面上看已经没有办法跑了,但闪现就会救他一命,所以无论如何都要带闪现。
既然闪现和点燃哪个都舍弃不了,那潘森就注定带不了传送,这样一来林峰最多也就只能支援到对面的上半野区和自己家的中路。
这样比赛的局势就非常明显了,下路的队友明显没有人帮助,所以林峰才让自己家的打野选择了蜘蛛,这个蜘蛛可以代替林峰去下路游走,尽量帮自己家下路的队友拿一些优势。
其他位置上的英雄选择也都是在林峰的指挥之下完成的,他们大多数选择的都是一些线上比较稳定的,不容易被对面单杀的英雄。
中路这一把选择的是卡萨丁这英雄在前几集的时候需要抗压,但是一旦到了六级,对面瑶想杀他,几乎是不太可能的。
而且这个卡萨丁选择的非常的妙,卡萨丁的游走能力也是非常爆炸的,他的多段位移技能,让他在追击当中有非常优秀的能力。
卡萨丁的大招冷却时间非常的短,每一次释放大招都可以朝着前面位移一段距离,并且对范围内的敌人造成伤害,在前期的时候这个技能比较费蓝,因为每一次使用都会比上一次的蓝量翻倍。
但好在前期的游走不需要进行长距离的追击,简单的几个大招基本上也就够用了,林峰让他选择这个英雄的主要目的,也是让他在打野刷野的期间去给对面下路压力。
这一把虽然选择了蜘蛛,打野的游游走节奏应该会比较舒服,但林峰始终觉得不够稳妥,毕竟打野不可能永远在下路帮忙,他也要有自己的刷野时间。
在这段时间对面的下路一定会给自己家足够的压力,那唯一解决问题的办法就是让中路过去帮忙。
卡萨帝这英雄清兵线并不算是特别快,但是好在也不慢,清了兵线之后,又可以依靠自己的大招,快速来到下路帮忙。
下路的射手选择的也是一个保命能力比较强的探险家,这英雄非常的灵活,E技能可以进行一段位移,哪怕是穿墙也是可以的。
而辅助选择的则是深海泰坦,这也作为全家唯一的一个前排英雄了,深海泰坦又有着非常强的控制能力,在后期打团的时候作用也是非常的大。
但表面上来看,这个辅助和探险家并不是特别的相配,因为深海泰坦手上的控制技能比较多,自己又是一个硬辅,需要顶在最前面,但探险家前期的伤害
比较低,没有办法在短时间之内秒杀掉对面。
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