也太低端了。
这是1000美元的画稿合同的要求,不是七十二万美元的合同的画稿要求。
人家甲方谈的是“理念”、“梦想”、“氛围感”。
剩下的怎么实现这种虚头巴脑的概念。
人家一概都撒手不管。
底层约稿设计干的是出租车司机的活,负责将雇主精确的从A点送到B点。
高端的插画工作室则是在修建巴别塔。
雇主提出一个概念,一个梦想,在那里拍着桌子说“We choose to go to the moon。”
艺术家则负责根据对方的要求,一层层的砌起通天宝塔,让他们踩着自己的画稿,登陆月球,升上云端。
这种合约最难,也最简单。
说是最难,因为“理念”、“梦想”这种玄幻的概念,不是用努力用汗水去堆,去垫,就能踮起脚尖触摸的到的。
就算你兢兢业业的为此加班了数个月,掏出了数十个画稿方案,每个方案又有好似迪士尼公主的衣橱一样,拥有琳琅满目数不清的配套设计版本。
最终带着两个助手,抬着堆成小山一样的画稿去交稿。
人家雇主觉得不满意,就是不满意。
你画的或许很漂亮,但不是甲方想要的感觉,所以还是不合格的作品。
说是最简单。
因为有些大师级的艺术家,就是有轻描淡写的在画稿上捕捉到雇主想要的东西中最核心的“精髓神魂”的能力。
对其他人来说,困难的像是在池塘的倒影中摘下一颗星星那么虚无缥缈的事情。
对他们来说,却仿佛是从身边的松树上信手摘下一颗松果。
顾为经听说过。
行业内曾有某个投资上千万美元的动画电影的美术设计工作。
人物的初版立设是艺术家在谈完合同回家的出租车上,用便签纸和圆珠笔完成的。
寥寥几笔。
神魂皆备。
剩下的一切,都是工作室的助手团队围绕着艺术家画在便签上的草稿概念,打造完成的。
这个价值几十万的合同,艺术家本人实际上的绘画时间可以按分钟来计算。
结果不仅仅导演很满意。
票房也大获成功。
顾为经认为,不管是简·阿诺还是伦敦西区的音乐剧团队,都应该对他画出的概念图表示满意。
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