“为《浪人》而战,立刻购买。”
“我是战狼,我买雪中悍刀行。”
“其他不知道,只要是跟小日子比数据,游戏我也当真了!先买了再说。”
“来晚了来晚了!”
“淦,你们手咋这么快?”
在诸多玩家的得力支持之下,雪中悍刀行和浪人在一个半小时之内迅速冲上了新游戏排名。
今日一天的销量对比,双方咬的非常死。
在新游戏排行榜里就犹如两大高手一样疯狂过招,你来我往。
但索尼到底是全球着名游戏公司,他们的粉丝量是庞大的,下午六点开始,《浪人:刀客心》的销量便开始疯狂上涨。
这其中不光有国外玩家的支持,也有不少国内玩家的支持,雪中悍刀行虽然跟《浪人:刀客心》打了一阵,但明显在后半段时间里开始败下阵来。
其原因也很简单,这段时间索尼所造势不是白造的,再加上索尼这么多年建立起来的口碑和人气,国外很多玩家也都是第一时间选择了《浪人:刀客心》!
虽然其中不乏有一些比较富有的两款都买了,但很多人也在这二者之中只选择了其一。
也正是因为如此,《雪中悍刀行》的销量在首日暂时败下了阵来,但大家也没有着急。
因为游戏销量对比并不单单只是看一天的,新游戏对比,首日销量只不过是一个初次对决!ign评论一般要在七天之内才出评分的,所以首日的销量并不能说明什么,最主要的还是七天之后的对比!当ig出评分的那一刻,才是真正意义上的对决。
在这七天时间里,是玩家体验游戏的最好时机,在这种情况下,如果可以做到剧情和游戏设计吸引人,是完全有机会反超的。
因为最开始的购买,双方对比的是人气,大家都对游戏实际的情况不知道,购买也都是看感觉,感之前的预告!所以这出现了在首日中会有很大一部分玩家选择先观望一下。
毕竟就算是299,也是个高价!更何况,他们后面的只能325了呢?
这可不是个小价格,如果想要购买,那就必须要看这款游戏的质量如何。
这也就造就了双方第一次较量,《浪人:刀客心》拿下了六千万的销量,而《雪中悍刀行》只有五千万销量的对比。
网络上虽然有很多人表示遗憾,但也没有太多的去争论,因为对于真正的玩家而言,如今最要紧的,还是先体验游戏。
而
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