..秦昊先生,因为预告片发出去以后,在全球引起了非常不错的效果,很多宝可梦的粉丝们都在追问我们什么时候开始发售新游戏!我的意思是打算先询问您这边的情况,不知《宝可梦:昼夜》最后的优化做的如何了?是否可以达到我们之前所猜测的那个时间呢?”
见秦昊喜欢单刀直入,任天堂负责人索性也直接问起了游戏的最后优化时间。
并且他将之前秦昊跟他做出的约定说了出来。
记得在第一次给出方案时,秦昊就说过,等到生化危机重置版上架时,新宝可梦游戏也会直接交卷。
那个时候的他们虽然有些吃惊,但心中不免还是有几分怀疑的,毕竟这时间才是关键!
但随着时间的流逝,昊辰工作室逐渐交出答卷,这一个个项目的效果摆在任天堂眼前时,他们便彻底明白,秦昊不是在跟他们开玩笑,而是说真的。
整个公司团队的制作水平和速度,甚至超过了任天堂的制作速度!
要说任天堂可以在一年半的时间里制作出一款新的宝可梦游戏吗?那当然可以,但是制作出来的水平,还有设计绝对没有秦昊的这款优秀!其中画质,玩法,还有创意就完全超过了前面的几款。
之后引起玩家讨论,并且在全球范围爆火的情况也证明了这一点!这件事也改变了任天堂的想法,让他们从最初的怀疑和猜测,到如今的抱大腿,以及想要开始数钞票的欲望。
这种事情,几乎以及贴在任天堂的脸上了。
尽管任天堂没有拿之前二者的约定来说事,但秦昊一听便知道他们有了想要预售提前赚钱的想法。
这也是任天堂熟悉的操作了。
几乎每一代新游戏在发售之前,他们都会开启预售的。
想到这里,秦昊当即开口道:“现在游戏进入了最后的优化阶段,大概需要一个月的时间!我们原定的发售日是在明年一月一日!现在是十一月,如果阁下现在想要直接开启预售倒也可以!不过游戏还未完全测试完毕,到时候会不会发生突发情况,我也不能保证.......”
“这.......额呵呵.......贵公司的能力,我们早已经见识过了,我相信,秦先生一定可以解决这种麻烦的!而且若有什么需要帮忙的地方,我们一定会全力相助,如果人手不够,我们可以在派遣一部分人去往华夏帮忙。”任天堂的负责人笑了笑,连忙开口说道。
此刻秦昊微微皱眉,他沉默了片刻,随后无奈的笑着摇头
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