罗伊德本来以为只是女孩子是这样,没想到又过了一会,自己的教授手册抖了抖,收到了一条来自劳伦斯教授的信息:
“你这游戏,怎么没法钓鱼?那我自己出去钓了,空间系就交给你了……对了,你这个手机上的占卜和运势预测功能,不太准啊?我依照占卜的结论过去了,结果只钓起来一堆青蛙和螃蟹?”
不是,您老人家现在一个月能回三次学院吗?
动不动就钓鱼,搞得我都想去了……
话说那个占卜和运势预测是搞着玩的啊,您别把它当真了啊!
罗伊德忍不住一通腹诽。
好在剩下的测试人员中,还是有玩得比较认真的。
比如梅蒂斯。
她倒是没有一上来就傻氪,还在认认真真的学习着游戏内教程,研究着游戏的机制和玩法,并且还在新人练手的关卡里,反复熟悉角色的手感和操控。
虽然很笨拙很菜,角色被练习关里的小怪揍得头破血流,但不得不承认她玩得很认真。
德科教授和拉帝奥教授这两位在操作上可就比她厉害多了,凭借着过人的天资和悟性,很快就在没抽卡的情况下,进入了第一个正式关卡,并且还在里面打出了不错的数据。
根据他俩的通关情况,【虚妄试炼】随机生成了一点微弱的力量,被积蓄在了《虚妄之书》中。
不再像以前一样,直接流往现世了。
这也是罗伊德进行的细节调整之一。
毕竟只是玩游戏的话,能产生的力量肯定是不如真人进入试炼的,所以任由这股力量外流,可能什么都不会发生,直接逸散在过程中了。
于是罗伊德就想了个办法,通过后继完善,能够把这些细微的力量积蓄起来,等汇聚到一定规模之后,再一口气投放出去。
而游戏里的玩家能够制造出多少的虚妄之力,就会被换算成一个对应的分数,并且获取一定的奖励积分。
最后分数会作为排行榜进行公示,刺击大家的攀比和胜负欲。
奖励积分则可以通过试炼兑换成游戏内道具,也可以去梦幻剧场兑换成现实中的资源。
这套体系大概就是这样了。
于是在完整体验了一番流程之后,两位教授也就没有继续玩下去了,他们是能肉身进试炼的强者,肯定不会在游戏上面浪费太多时间。
不过反馈报告还是很认真的给罗伊德写了一份。
只不过拉帝奥教授一个劲的
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