【根据你的贡献,可在以下的选项中任选两项奖励】
【选项一:获得1000剧情点】
【选项二:获得6功勋值】
【选项三:获得火焰日轮刀】
【选项四:获得炎之呼吸法(稀有)】
【选项五:获得4属性点(稀有)】
“只有两项啊。”小方同学叹了口气。
为了达成五项属性同时晋升的伟大成就,选项五是他必须选择的奖励。
就算它不是稀有奖励,方泊也会毫不犹豫的去选择。
那么剩下的那一个,似乎只能选择价值最高的炎之呼吸法了。
炎之呼吸法:D级被动技能,可以根据呼吸来额外增强力量、敏捷、体质属性,加快生命值恢复速度(注:相同类型的被动技能效果无法叠加)。
没有具体的学习要求,意味着方泊立刻就能学会炎柱的看家本领。
可惜啊,他不是走近战路线的轮回者,这东西能发挥的作用不大。
就算真的要选择,增加精神与感知的呼吸法才更加适合他。
更何况,相同类型的被动无法叠加,要学也得学习等级更高的被动,增加的属性也会比呼吸法更多一些。
比如圣斗士的小宇宙爆发,拳皇的爆气、海贼王的霸气、龙珠界王拳之类的。
被动技能最显著的特点,就是无需任何精神力消耗,在短时间内便可增加一项或多项属性。
增幅效果结束后,使用者会陷入一段时间的负面状态,比如降低固定的属性等等。
可以说,这种属性增幅类的被动能力,比较适合拼命的时候使用,那种固定减伤、伤害加成的则适用于常规战斗。
主动技能易得,被动技能难求,否则的话方泊也就不用在这里纠结了。
“也许我知道它的去处了。”
将四点属性全部加在感知上,方泊的属性变更为:
感知:23(+5)
裸装18点的感知,只差1点就能触及一难度世界的极值了,意味着他马上就可以着手体质属性的加点。
在他加点的时间,两位剧情人物已经从地上站起身,去安慰那些受惊的普通乘客。
趁此机会,三位轮回者凑在一起,准备来一场激动人心的开宝箱大会。
“我先来吧。”方泊掏出了魇梦的宝箱,这家伙被他克制死死的,不知道是否会在死后贡献一些精彩。
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