量剩余多少。
粗略估算一下,肯定也要比他的耐久值高,现在只能选择跟对方拼一拼消耗了。
用力一抖黑色的披风,方泊脚下发力,人已瞬间高高跃起。
凭他目前的敏捷属性,短时间内的爆发完全可以躲避子弹扫射。
至于空中的躲避,更加可以交给记忆铠甲的装备技能。
启动悬浮加速后,他的速度虽然还比不上对手,却也处于了同一个阶级。
更重要的是,他可以将人偶拉扯到空中,使用类似“投掷”的动作来将缘一零式给丢出去。
几次尝试,均给敌人造成了不小的威胁,方泊的自信心顿时更加充足了几分。
“切,真是个麻烦的家伙,他不是个召唤师吗?”维克多皱起眉头,没想到这一战会进行的如此困难。
在前期,机械造成的杀伤力绝对处于统治地位。
换了一般的对手,他的空袭+机枪扫射就足以瞬间结束战斗,最多也就是浪费一些子弹罢了。
按照维克多的预估,这一战的场景应该是他拼命扫射地面,将敌人召唤出来的蜘蛛怪逐个消灭,最终再了结那位召唤师的性命。
他甚至在心中进行过战斗预演,想着如何在对方投降倒计时前结束战斗。
结果可倒好,现在变成了双方的空中大战,看样子他一时半刻还拿不下对手。
目光集中在对方的鞋子上,维克多放弃了释放大招的想法,他想尝试利用近战来取得优势。
敌人作为一个召唤师,能飞天也就算了,可以归功为装备的效果。
总不能在近战方面与他匹敌吗?
那样的话未免也太假了一点。
躲开人偶的扑杀,在腿部火箭的助力下,维克多疯狂的冲向了敌人。
要是能够释放宝具,估计可以直接将对方从空中击落,奈何“开门”的时间太过漫长,方泊只要掏出龙骑兵射出一枚雷弹。
看看能否让对方的机械短路,尽管概率很渺茫就是了。
【你开启技能弹药大师,精神消耗2点,下一发子弹将造成额外的雷电伤害。】
【你的雷弹对敌人造成20点伤害】
这就没了?
压根就没看到所谓的负面效果,连最基本的麻痹都不存在,而且子弹造成的伤害出奇低。
方泊猜测,对方穿戴的某种装备,应该可以减免这类武器造成的伤害。
应对方案失败,敌
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