也就是说,它的增幅与其他技能不发生冲突。
假如方泊一剑造成500点伤害,选择投入十点精神力在聚能技能上面,那么最终结果就是500+50=550点的伤害。
投入的越多,提供的杀伤力就越恐怖,如果真的要临死一击,方泊完全可以将阴封印的三十点精神力全部投入进去。
那么这一击的伤害就会提升到650之多。
基础伤害越高,造成的效果就越恐怖,换言之“聚能”就是一个彻头彻尾的爆发技。
很适合方泊来使用,他目前的战斗风格就是找到敌人破绽,然后爆发超高的伤害迅速结束战斗。
“很好,没枉费我消耗这么多剧情点。”他看起来似乎很满意的样子。
唯一可惜的是,聚能只能对宝具起作用,赤手空拳的战斗享受不到一丁点好处。
剧情点:34134(欠款20000)
看了眼剩余的剧情点,方泊决定继续自己的技能升级。
连王之财宝都升到了满级,跟随自己许久的回复术必须要安排上。
【成功升级技能,回复术LV10-LV11,消耗2200剧情点。】
【成功升级技能,回复术LV11-LV12,消耗2400剧情点。】
对比A级和S级技能,它的消耗算是非常亲民了。
升到了MAX状态,回复术的效果也有了一些变化。
名称:回复术Heal
Level:12
品级:B
效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复220%的生命值。
使用条件:消耗1点精神力
学习条件:精神15
出产地:回复术士的重启人生
技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。
Level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。(每秒12点)
Level6效果:劣化,消耗2点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧、易损的负面状态。
Level9效果:吸取,通过体会目标的痛苦,来持续获取某项基础技能的经验。
Level12效果:优化,可以调整自身的属性,持续十分钟,冷却时间两小时。
血量的恢复与吸收生命值都有提高,整体的精神力消耗降低
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