只能存在三个不死印记。
第三,死亡重生后,会获得5小时的极度虚弱状态。
第四,伤害转移的印记奴仆,必须处于五公里范围之内。
第五,必须要在目标失去反抗能力的情况下,才是施展特性夺取能力。
第六,不同级别的天赋,夺取的时长会有较大区别,途中断开会导致前功尽弃。
“这东西不就是康坦斯丁的能力吗?”
仔细回忆了片刻,他突然想起杰森的那段话。
“你与康坦斯丁出自同一场实验,只不过你们的特性却有着天壤之别。”
这句话就说明,他与那个死鬼的能力同宗同源,现在能觉醒对应的能力分支似乎也不奇怪。
“夺取其他人的特性吗?”方泊想到了拳皇世界,康斯坦丁夺舍克里斯的画面。
当时的他已经获得了大蛇之力,甚至弄到了第二项神话特性。
要不是自己的参与,拳皇世界早就被唐斯坦丁给通关了。
凭借双神话特性的加持,这家伙如今的力量也许比他还要强。
沉默片刻,他来到了第三个幻影的身前。
在这里他看到了一位勇猛无敌的战士,无论身前阻挡的是什么人都会被击溃。
撕毁城墙、碎裂大地、徒手拆高达、一拳打爆一艘庞大的星际母舰。
很显然,这条路线代表了绝对的暴力,没有什么物体可以阻碍幻影的脚步。
无尽燃钢(神话):每秒燃烧1%的生命值,你的攻击必定造成暴击伤害(拥有绝对优先级)。
选择无尽燃钢,现阶段的心之钢保留,且无法再通过任何手段增强能力。
无尽燃钢同样处于初始状态,需要他自行寻找觉醒能力的办法。
对比前两个,这项神话特性的效果简单粗暴。
必定造成暴击,而且任何手段都无法将其抵消。
从目前来说,全力施展界王拳+大佛的方泊,差不多可以打出接近两千点的伤害。
如果觉醒了无尽燃钢,那么他的暴击伤害就会飙升到四千点。
这是什么样的一个概念?
可以将黑龙阿库洛诺基亚打成重伤,全力战斗的情况下甚至可以让埼玉破防。
最简单粗暴的特性,往往会带来极致的破坏力。
选择了它,从今往后方泊就是暴力的代名词,说不定未来的某一天,他也能获得“一拳超人”的称号。
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