目前增加25点力量属性。
效果提升了百分之十,在方泊属性不变的情况下,高尼茨的力量凭空增加了八点。
相当于额外穿戴了一件高品质装备,效果不可谓不强大,更别说方泊往后还会选择继续提升力量。
只要他能持续加点,追随者就能不断从中获取收益。
“很好用啊这个东西。”方泊眼前一亮,心中立刻萌生出了某个想法。
他要尽快将所有属性全部提升到50点,好让各系统的能力可以尽快完成二次进化。
不过考虑到实力进阶,每次完成隐藏任务时,最好可以将属性点进行拆分。
一部分增加主属性,一部分用来提升弱项的属性。
目光逐渐的下移,方泊将体质也提升到了五十点左右。
体质:93(+43)
【你的体质属性突破极值,绝对御守的能力获得提升】
绝对御守:受到的所有伤害强制降低100点。
效果从30点提升到100点,再次增强了方泊的坦度,让他更加难以被敌人的攻击杀死。
“要是再去学习个铁块就完美了。”
百分比回血、百分比减伤、固定数值减伤、能量类防御技能,这是属于互不影响的四件套。
谁能将这些东西集齐了,谁就可以肆无忌惮的跟敌人站撸。
“一百点减伤啊,不愧是晋升三难度才会获得的奖励。”
一般情况下,大部分的伤害减免都会有针对性,比如减免物理伤害、能量伤害、灵魂伤害等等。
而绝对御守则是覆盖了所有层面,无论造成的是真实伤害,亦或者持续伤害和状态类灼烧、冰冻、诅咒,它都可以完美的进行伤害抵消。
在某些特殊的战斗中,它能起到效果将会非常强大,甚至可以让方泊无视很多的状态类伤害。
第三点属性,他加在了精神上面。
精神:94(+44)
【你的精神属性突破极值,精神强袭的能力获得提升】
精神强袭:技能的最终伤害+300点。
这个效果就比较简单了,将额外增加的伤害提升到了三百点,算是增强了他的整体爆发能力。
三项主属性全部升到了50+,至于剩下的属性点,方泊想了想分别在力量与敏捷上各投入三点。
前者可以提升他的攻击力,在近战过程中取得更加突出的优势。
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