在当时,剑修中甚至出现了一篇轰动一时的文章,叫做《剑道的终结》,作者认为终极的剑法即将出现,且很快就会被所有人学会,到那时,剑修之间的比试将变成完全的明牌,博弈将不复存在,输赢完全取决于谁先失误;她引经据典、从各个角度详实论述自己的观点,并顺利收获了一大批粉丝。
但仅仅一年之后,这位作者就惨遭打脸,剑修们很快发现,表面上越来越趋同的剑法到最后实际上根本无法融合,更没有什么“终结一切剑法的剑法”出现,如果随机挑选两套这类剑法进行比试,在双方均不出现失误的情况下,两套剑法获胜的概率均在50%左右,而且获胜的原因完全随机,根本没有规律可循。
不甘心的剑修们先后进行了上万次测试,但除了让每套剑法获胜的概率越来越接近50%以外,没有获得任何有意义的成果。最后,她们终于意识到,混沌效应从来没有消失,它的阴影始终存在,紫薇算法只是能够以极快的速度解算出极多的回合,却不代表它能够将未来钉死在剑尖之上。
于是,剑修们的较量自然而然地转向了另一个方向——解算速度。
两名剑修比试时,即使使用同一套剑招,解算速度更快的一方胜率也明显更高。这是非常符合直觉的一件事,因为更快的解算速度意味着能够在同等的时间内解算出更多的可选方案,也就意味着她总是能够挑选对全局更优的选择,从而在一次次换招中逐渐压倒对方。
因此,从这一刻开始,剑意的重要性被提升到了一个前所未有的高度。
剑意在本质上是一种算法,当然其中也常常包含一些和解算完全无关、但剑修本人认为重要的“冗余”信息。在研习剑法的过程中,剑意会在剑修心中一点点累积,自然成形。因此每一个人的剑意都不一样,有的人剑意简洁而纯粹,有的人的极尽繁琐复杂,甚至有些剑意东拼西凑、怪异之极。
但剑意的形态和效果并无直接关联,按照剑修们的经验,只要持之以恒地研习剑法,剑意经过漫长的积累与琢磨,最终都会达到差不多的效果,有的解算速度或许稍快一点,有的或许稍慢一点,但这一点差别,与剑法的优劣所带来差异相比,微小得几乎可以忽略不及。
但现在,剑修们的剑法不再有优劣之分,剑意上的那一点点差异便成为了决定胜负的关键。
但和剑招、剑法不同,剑意无法直接构筑,人们以“意”为其命名,其中确实包含了“只可意会不可言传”的意思。但经过大量尝试之后,剑修们
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