因此我带着要多要点钱的目的来的纳斯达克,还好投资人们很给面子,一共给我融到了25亿美元。
短期内应该是够的。
谢谢!非常感谢!今天我们融到不仅仅是钱,更重要的是信任和责任。
我一直在问自己一个问题:什么塑造了拳头游戏。一年多以前在成立拳头游戏的时候,我就知道,我们终有一天会站在这里,会在纳斯达克上市。
因为我们做的事情颠覆了整个电子游戏行业,改变了游戏发售的模式,我们给玩家们带来了价值,我们给游戏开发公司带来了价值,如果拳头游戏都不能上市,那还有什么企业能够上市?
同时我也感受到了压力,因为人变多了,我们原本两百个人的团队,我们能实现盈利。
未来会变成五百个人,加上欧洲和亚洲分公司的人,预计会突破一千人。
一千人的工资和运营成本,要实现盈利,这对拳头游戏有更高的要求。
但是我又没办法忍受拳头游戏是一家亏钱的公司。
我能够代表拳头游戏站在这里,正是因为有投资人的信任,我需要用良好的业绩去回报投资人,而不是不断烧钱。
我们现在不是在扩张阶段,我们是整个行业的领头羊,我们占据了游戏线上发行超过百分之八十的市场份额。
欧洲和亚洲的分公司亏钱我能容忍,这是开拓新市场必须经历的过程。
但是我无法接受我们在阿美利肯市场是亏损状态的。未来我会有一系列的计划实现拳头游戏的盈利。也会通过盈利告诉市场,拳头游戏在走一条正确的路。
非常感谢我的团队,是我的团队推动了拳头今天的上市,没有他们,我今天也不可能站在这里演讲。1998年刚成立拳头游戏的时候,我跟我们创始人团队说,我们会在电子游戏领域做一些不一样的事情,我们会彻底改变电子游戏的格局。
他们没有一个人觉得我疯了,而是告诉我,纽曼我相信伱能做到。
我们非常幸运,短短一年时间过去,我带领他们,他们协助我,我们一起走到了这里。
未来还让我们一起见证,拳头能做的还有很多。”
周新还是很感慨,上市对于有未来记忆的他来说不是难事,感慨的地方在于这是之前他从来没有过的感受。
在未来从难度上来说,一家公司在大A上市难度是最高的,比美股上市还要更高。
这里是说难度,不代表大A比美股更
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