至少十年,同样苹果的产品从工业设计上,比其他对标产品也领先了十年。”
乔布斯极其自信,这里说的是工业设计。
工业设计不仅仅是外观,还包括触感和硬件使用体验。
“音乐播放器的功能有限,软件上很难拉开差距,苹果靠着外观有巨大的优势。
而这个领域我们调研了很久,发现利润率很可观。
苹果需要有一款能够带来大量利润的产品,来改善苹果糟糕的财务状况。
我很看好苹果,是因为我是苹果的CEO,如果我是投资者,看到苹果的财报,一定会直接在心里画上一个叉。
现在投资者投资苹果又多了一个理由,因为Newman是苹果的大股东。”
听完乔布斯的话之后,周新迅速意识到对方提到的产品是iPod,也就是帮助苹果起死回生的一款产品。
周新同样知道乔布斯的话里有很大的隐瞒成分在里面。
周新对最近二十年的技术史非常了解,iPod能够成功,风靡全球,绝对不是靠工业设计那么简单。
如果只是工业设计,设计出类似产品并不难,连手机,小米都能大量借鉴苹果的设计语言。
难道换成技术含量更低的音乐播放器,索尼、三星这些消费电子巨头借鉴不了iPod的设计语言吗?
显然不可能。
iPod之所以取得了让其他音乐播放器望尘莫及的成绩,工业设计是它最早成功的重要因素。
在未来五年时间里,iPod能够越来越成功,成为音乐播放器领域市场占有率绝对的第一,借助的是苹果远超其他公司的传输技术——FireWire。
FireWire的串行总线标准比当时的通用标准提高了十倍都不止。
九十年代已经有音乐播放器了,当时的音乐播放器被乔布斯评价为:都是垃圾。
这些音乐播放器采用的通用文件传输标准导致传输一首歌要花5分钟的时间。
而FireWire的标准,能够让一整张CD的传输速度只需要十秒钟。
这中间的差距,让消费者压根不会选择除iPod以外的产品,哪怕他们的工业设计和iPod类似。
等待是非常痛苦的一件事。
一直要到2009年,英特尔推出了USB3.0标准之后,后续采取USB3.0标准的音乐播放器,在文件传输上才能赶上2001年的iPod。
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