Mphone2推出后,智能手机端应用爆发式增长,是Mphone和其他智能手机相比最大的优势。内置陀螺仪加多点触控的屏幕,让开发者们可以利用技术上的优势做出非常多独特的应用。
开发者们本身就对新鲜事物感兴趣,Mphone2在技术上的巨大优势,让开发者们天然就想开发基于Mphone2平台的应用,来通过为Mphone2开发应用做准备。
在他们看来,Mphone2就是未来其他手机品牌想要发展智能手机业务的必经之路,现在也算是提前预演了。更重要的在于一款手机应用在Mphone上能获得消费者的欢迎,毫无疑问它在其他手机平台上同样能获得欢迎。
充斥着上万个应用的Mphone应用商店,有着最为严苛的消费者,能在这里脱颖而出的手机应用一定有它的优越之处。
甚至像三星和爱立信这样的厂商,愿意给开发过在Mphone上大受好评应用的开发商钱,只有一个条件,那就是把他们在Mphone上大受欢迎的应用移植到他们的平台上。
像《波斯王子》的开发商,光靠移植游戏到其他手机平台,靠着在其他平台上做一锤子买卖赚了大概五千万美元。
这对一款手机单机游戏来说无疑是一个惊人的数字,这也反向刺激了开发者们在Mphone上开发应用。这也导致Mphone在智能手机中的标杆作用愈发明显。
做移动应用能赚到钱,能赚大钱已经成为了硅谷的共识,这一共识从阿美利肯的东海岸吹到西海岸还要时间。华尔街还没达成这样的共识,风险投资机构们对做手机应用的互联网厂商们,没有形成一套完整的估值体系。
这是未来的事情,事物在动态变化中得到发展。移动互联网领域的蓬勃发展,带来了很多个人开发者,他们大多只是有一个好的想法就开始动手了。
虽然只有极少数脱颖而出者能在Mphone上名利双收,但是这足以吸引更多的个人开发者进入这个领域。有概率和没有机会是两码事,谁都会认为自己的创意独一无二。
正是因为如此多的个人开发者出现,让新云的业务在2003年的上半年迎来了爆发式增长。
王坚从后台数据能非常明显的看出来,新云在用户注册账号的时候会有让用户选择自己是个人用户还是企业用户。
虽然这种选择是非常弱的选择,但是用户一般都会按照真实情况来选择,王坚能清晰看到Mphone2发布后,个
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