物,并且在灵活性方面,永远也达不到如臂使指的地步,总是要差上那么一线。
变化类的代表最典型的就是水属性变化道了,这个流派几乎做到了变化出的部位形态与本体完美兼容。
不存在变化形态滞后于修士修为的问题,也没有运转不灵便的问题。
看似很完美,可是变化的本质就是向被变化的目标学习,想要达到最佳的效果,变化道的修士需要一个漫长的学习过程。
这个过程之中甚至有可能出现兽性盖过人性的情况,过程不仅漫长而且还很危险,这种潜移默化的改变,稍有不慎就可能迷失自我。
至于最后的代身,意思就是替换原宿主,然后再以这身体为基础加以改造。
这其中最为典型的就是前面所提到的魂道了。
这种鸠占鹊巢的方法,不仅速成不需要学习,而且灵便如原本肢体一般,最重要的是危险性很小。
可即便是这样,这种方法依旧存在令人诟病的地方。
那就是这种方法过于高端,真正能够使用的修士往往本体已经足够强大。
这样一来他们又怎么可能放弃强大的本体,去选择使用代身之类的能力。
仅仅只是为了多一对灵便的翅膀或者其他身体器官,那未免有些舍本逐末了,相信正常人都不会这么蠢。
综合起来看,以上三种方法各有优劣,却都有不尽人意的地方。
而师弋的情况不属于上述之中任何一种。
仅就这对翅膀而论,师弋所拥有的比上述三种方式都要优秀。
首先,师弋的翅膀来自于共工氏血脉能力,这是融入身体近乎本能一般的能力,自然是不存在不灵便的情况。
师弋此时虽然还没有用这翅膀飞行过一次,但是他十分确信不会有任何问题。
这种本能就如同喝水吃饭一般自然,根本不需要其他人来教授或者学习。
而血脉能力只是功能而已,师弋这对翅膀主要还是由自身的血肉构成,并非来自外物。
这翅膀本就是师弋身体延伸而出的一部分,自然也不存在停滞不前这种情况。
师弋之前就发现,他的翅膀之所以坚硬的如同钢铁一般,那是因为劫印所带来的锻体效果,也同时在翅膀之上作用所造成的。
可以预见,随着师弋锻体程度的不断提高,他将可以不断提高自身的飞行速度。
虽然相比于三苗氏血脉的钢齿、吞噬和消除头部弱点这一
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