所以该注意的还是要注意一下。
首先,就是在6.16出场的一个新英雄,克烈。
这显然是一个标准的开团型上单英雄,后续效果如何还有待开发。
其实在6.18还有掘墓的大型重做,但不过设计师已经确定新版掘墓将会在世界赛被禁用,所以这个就抛开不谈。
然后就是一系列的英雄增强。
锐雯大招斩杀线增加,最低伤害增加20,最高伤害增加60,。
陈冬青对这个改动的评价是——血妈增强。
锐雯本身就是六级打一套爆发的英雄,而且斩杀伤害非常极限,经常就是差这么几十点伤害杀不掉。
这一个增强,显然是加强到了刀刃上。
然后就是船长削弱,大招CD增加20秒,W回血量降低,这削弱的是目前流行的大招工具人流船长。
然后,是寒冰的削弱,Q持续时间减少一秒,大招伤害减少50点,这也是较大削弱,砍的是目前双极地的统治力。
不过影响不大,以后比赛依然能拿,但已经没有了无脑拿的地位。
最后是岩雀削弱,Q技能推线能力大砍,以前的Q技能可以对小兵造成50%额外伤害,但这个词条直接被删除。
除此之外就没什么了,女枪被动对防御塔伤害增加,梦魇E恐惧时间增加0.25秒,艾克攻击力削弱4点。这都是一些隐性改动,至于影响多少,还得看版本发展。
“我对于这三个版本的总结就是,有影响,但影响不大。”banbazi说道:“我们还是可以按照季后赛那一套来玩,但你们也千万不能松懈,按照我的经验,后续变化还会有许多。”
全球总决赛,就是十六支队伍在接近一个月的时间内对一个固定的版本进行不断的钻研,摸透。
在职业选手的强大研发能力下,往往到了比赛后期,会出现一些意想不到的英雄,从而彻底改变比赛形势。
而陈冬青作为穿越者,他的内心就有答案。
接下来一周,QG就在忙碌的训练赛中度过,时间很快来到9月17号。
距离S赛开幕,已经仅剩下最后的13天时间。
而QG也将在今天来到浦东国际机场,踏上了前往北美的旅程。
就在众人还在候机的时候,正在刷手机的Linko忽然笑道:“兄弟们,看到个好东西!”
“恩?”陈冬青一挑眉:“什么?”
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