这么一条众所周知的规则,精英级怪物的精英属性,越多越好,而小BOSS级的怪物,却反而要警惕那些只有单一BOSS属性的家伙。
这是因为,精英怪物自身的实力并不算顶级,如果只有精英一只怪物,是无法和整个冒险小队抗衡的,必须再加上身边的打手小弟,因此这种情况下,能多一些精英属性,就会给冒险者多一份麻烦,自然是好。
而小BOSS的话,它们本身有着超强的实力,仅仅是一只BOSS,加上几位BOSS随从,就能给整个冒险队伍带来巨大的威胁,周围的小弟反而变得不那么重要(除了某废柴王以外)。
所以,面对BOSS属性的选择,越是专一的BOSS属性,对小BOSS自身实力的增幅就越高,BOSS随从的实力也是根据小BOSS的实力强弱而定,因此,单一属性的BOSS对冒险者的威胁反而更大。
当然,特殊怪物属性本身也有强弱之分,比如说附带神圣冰冻,或者是狂热光环之类的强大特殊属性,拥有这类能力的怪物最为恐怖,一只带着狂热光环属性的精英怪物,再加上周围有众多小弟的话,其战斗难度已经不比挑战小BOSS低多少。
不过这类顶级的特殊怪物属性,一般只有在第三世界,出现在精英级怪物或以上的本尊身上,第二世界是难以见着的。
眼前这只,自己在第二世界遇到的第一只精英怪物,身上一口气就出现了三个精英属性,在第一世界,我可从来没见过有如此多属性的精英,果然不愧是分身呀。
三个属性分别是石头皮肤,特别强壮,还有力量光环,虽然不是那些特别难缠的属性,不过这三个属性的效果却出奇一致,都极大的强化了攻击防御方面的能力,让眼前这只原本身为怪物最底层的沉沦魔精英,一举进化成了攻高防高的蛮牛,也算是乌鸦变喜鹊,奴隶大翻身了。
如果按照我的说法,这只沉沦魔精英,呃……怎么形容好呢。
传说中的技术宅?
总之,现在,身为四十二级的德鲁伊的我,在还不够等级穿上新入手的暗金实战铠甲的情况下,对付这只“技术宅”,还是得花费一些力气的,变身就没必要了,试一试全部升级到10级的元素技能的威力吧。
在这个决定下,我们的小沉沦魔立刻陷入了水深火热之中,10级技能不是说笑的,就算是第二世界营地级的冒险者,最多也就只有两三个技能能达到10级以上。
可想而知,这只可怜的沉沦魔,在德鲁伊五阶以
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