些沉沦魔,怎么一个个踹起来那么爽,就好像将主动将屁股凑到我的脚上似的,原来是无心应战呀。
这也是怪物和冒险者的区别了,通过一点小小的智慧,利用毕须博须的旺盛警惕心,就将是己方战斗力上百倍的一整个上万数量的沉沦魔营地,陷入困境之中。
所以说有时候懂得动一点脑子,也未必是什么好事,比如说第一世界的毕须博须投影,就根本没有这样的顾虑。
要么就高智商,懂得怎么样谋划,要么就没脑子,凭着一股莽劲,两者都能让冒险者顾忌,反倒是有一点脑子,却有高不成低不就的敌人,最容易欺骗。
在里肯和汉斯身上上了一课的我,总结着最后的结论,很快就产生了一种智商上的优越感。
以前在第一世界,都听说第二世界的怪物如何如何聪明,已经不能用以前的方法去应付了,现在看来,那都是危言耸听,只要策略运用得当的话,有时候,第二世界的分身反倒比第一世界的投影更好骗。
当然,这也是有技术含量的,而且必须包含着对怪物的了解,比如说知道毕须博须的警惕心太强,才能想办法利用。
要是以为还能像第一世界的怪物那样,随随便便动一下大脑就能手到擒来,那很有可能你将成为怪物的智商下再一个牺牲者。
“但是——”
在我不断的思考总结的时候,里肯又追加着说道。
“但是,这种战术,必须掌握一个度。”
在我虚心求教的目光中,里肯眯着眼睛笑了起来,看的一旁的汉斯嘴巴直吧嗒,很是在忍耐着自己此刻内心,对正得意洋洋的解说着的里肯的鄙视。
这种常识性的东西,营地里混了个一两年的冒险者谁不知道?在新人面前这样显摆,你还真好意思呀?!
考虑到合作的关系,汉斯总算是将恶言吞了下去,而脸皮厚的刚好可以无视掉汉斯的鄙视目光的里肯,则是继续他的演讲。
“无论是怪物,还是人,心里都有一个忍耐界限,一旦超越了这个界限,他就会抓狂,沉沦魔也是这样,所以让它们饿着肚子,削减它们的战斗力,这样是好,但是如果一直饿下去,让它们感到绝望的话,反倒会爆发前所未有的士气,以前就有好几队没有把握住这个度,而被抓狂的毕须博须亲自当头率领着上万沉沦魔淹没掉的冒险小队。”
说道最后,里肯的神色,也由得意变得凝重起来,这毕竟不是什么好玩的事情,而且这个度,也不是那么好把握的。
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