接的时间空隙,冒险者称之为招式回气。
招式回气的时间,最显著体现出来的地方是在武器上,武器等级的属性大家都明白吧,几乎每一把武器上面都有,分急速攻击速度,快速攻击速度,一般攻击速度,慢速攻击等级,缓慢攻击等级几种。
但是注意,招式回气时间长短的确是决定攻击频率快慢的因素,但不是唯一因素,武器本身的重量、体积,这些也是决定攻击速度的因素。
一般来说,越是大型的武器,重量越重,体积越大,攻击速度就越慢,招式回气的时间也十分长,但是也有一些大型武器,依靠着自身属性上的提高攻击速度属性,而获得更快的攻击效果,所以看到对手的武器为重型武器,就以为对方的攻击速度一定很慢,这种想法是十分致命的。
阿尔托莉雅手中的无形之剑,不能算是重型武器,但也绝对不轻,不过,作为神器,拥有攻击速度提升这样的属性,而获得最高级的急速攻击速度,这一点我是绝对不会怀疑的,因此一开始的时候,我就已经将她手中的攻击速度考虑在内了。
不过,还是太快了,快的就宛如刺客手中的匕首一样。
我刚刚说过,招式回气时间一方面体现在武器属性上,但这并不是全部,就算武器的攻击速度再怎么快,如果使用不当,也发挥不出来,同一把武器,技巧高超的人施展,攻击速度比技巧不足的人可以足足快上好几倍。
这里便涉及到影响招式回气的另一个方面,那就是攻击力度,用八分劲将手中的武器挥出,和吃足奶劲将手中的武器挥出,所得到的惯性不同,招式回气的时间当然也不会相同,所以灵巧型的刺客在和敌人周旋的时候,从来都要留上三分力,只有发现破绽,做出致命一击的时候才会全力出击,就是这个道理。
毫无疑问,阿尔托莉雅刚刚那一招劈砍,招式幅度、力度之大,就算没有使劲全力,至少也有八九分,哪怕她手中握的是一把匕首而不是沉实的双手剑,也不可能如此快回过气来,这绝对不是技巧可以弥补得了的效果,所以才让我大吃了一惊。
简直就像是可以控制自己和武器的惯性一样,这种能力,究竟是从自身的职业,还是从神器套装上获得?
呜呜~~,头疼啊!!
看着阿尔托莉雅一招连着一招,手中的无形之剑,如同行云流水般的在空中化作一道道弧形白光,宛如一朵不断绽放的荷花般,煞是好看,但是只要看看这每一道白光带起来的气刃,连魔法加固的坚硬地面都能划出裂缝
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