拉我的衣服。”
这恶心兮兮的墙壁……侍女都是一群嗜好奇特的怪人么?
“哈……”
似乎在权衡着得失,在两者之间犹豫了许久,洁露卡才发出一声颇为惋惜的叹息,把手缩了回去。
话说我突然有点好奇,究竟是因为不能碰食物,还是不能拉我的衣服。两者之间哪个比例更重,才让她乖乖的放弃了这种猎奇向研究呢?
剥皮地窖第二层之前我也说过,地窖与地窖之间比第一层多了更多弯弯曲曲的通道,这些幽暗的通道让平时喜欢吊在屋顶上,等来人路过之后突然窜下来攻击的幽暗蝙蝠有了偷袭的环境,被这些浑身带电的蝙蝠咬到可不是什么舒服的事情。
不过冒险者都长着一对贼利的眼睛,一般来说在这种地下区域,头顶是大家经常警戒的区域,这样还能让幽暗蝙蝠得手的那肯定是一些十分莽撞的家伙。
“我只是想试试鲁莽的感觉而已。”
在解决掉突然从头顶上掉下来的抱着自己的头一顿乱咬的几只幽暗蝙蝠之后,我如是对洁露卡解释道。
狭隘也有狭隘的好处。那就是应付不死剥皮者变得容易多了,在宽阔的地形,它们可以从四面八方潜伏过来,让人防不胜防。而在狭隘地形的话,你的注意力大可集中起来,轻而易举就能发现躲藏在小矮人堆里的不死剥皮者。
在这种时候,不死剥皮者反而成了帮你清怪的好基友,远远的发现它们,如果你足够艺高人胆大的话。不要着急,等它躲到自以为很隐蔽的小矮人堆里的时候,一箭或者一个魔法射去,小矮人本来就以皮嫩血薄而著称,不死剥皮者威力强大的爆炸,直接就可以将它们送回老家结婚,操作好的话,一个不死剥皮者往往能帮你清掉一大片的小矮人,那种感觉别提有多爽快了。
当然,被不死剥皮者炸死的小矮人,是不会算到你的经验里面去的,并且不受自身爆率的影响,这一点还是必须知道,究竟是想清怪还是想赚经验爆装备,得懂得取舍。
除此之外,剥皮地窖二层还有一种比较坑爹的怪物,在罗格营地的时候就曾出现过它们的身影,没有错,因为外形的关系,被冒险者臆测为不知道是贝利尔的哪杆子远房亲戚的鬼魂,如果说贝利尔长的像半透明凤凰的话,那么这些鬼魂,呃……半透明似身上燃烧着幽冥之火的会飞的野鸡?大概就是这种感官吧。
总之,这种怪物是鬼魂的最终阶体,叫黑暗身影,虽然我不大明白明明像团鬼火似地,名字却偏偏带上黑暗两个
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