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哪怕是无法看到这些痕迹,仅从我们能察觉到的线索之中,也可以判断出一些事实。
首先,这里离战斗触发点的距离并不远,而且很明显可以看出来,虽然这些灌木丛的生长速度的确很疯狂,很快就能将所有痕迹遮掩住。但如果是发生太激烈的战斗,留下了比较明显的战斗痕迹的话,也不是三两天就能遮掩得了的。
也就是说,战斗的程度并不激烈,精灵战士并未逗留在一个点死守(如果停留在原地留守的话应该很容易能造成比较明显的战斗痕迹),我们是否可以去模拟还原这样一个战场——敌人瞬间出现并偷袭,带走几个战士的生命,其余的战士立刻判断出敌人的实力恐怖,于是且战且退,哪怕是能逃走一个也好。虽然做出了明智的判断,但是因为双方实力差距实在太大,所以大家没跑上多远,还是很快就被敌人逐一追上残杀。
结合希尔曼雅找到的四散但是距离和范围并不大的战斗痕迹。这种可能性是最大的。
依此判断敌人的实力,就是一项经验和想象力的活儿,如果换成是自己,在最艰难、在最有利这两种情况下,能不能在这么短的时间内做到同样的事情,如果发现即使给予最有利的条件依然无法做到和敌人一样轻松。那么起码有95%的几率,敌人的实力比你要强很多,最好还是打起点精神,速速请求支援去比较安全。
我自然是不会被脑海中勾勒出来的敌人的实力吓倒,虽然不大情愿将自己带入去模拟这种事情,但如果真要这么做的话,地狱格斗熊变身也可以做到,而且是更快,留下更少的痕迹,如果处于有利条件的话,甚至瞬杀都可以做到。
所以,敌人的实力虽然恐怖,但并没有超出我的意料上限,到目前为止,我还是自信颇满,当然,也不排除敌人没有倾尽全力这一情况,所以为了准确估算出敌人的实力,我们还得将另外三个点跑一趟,尤其是最后一个,包括中队长在内一起失踪的那个第四小队,这支小队的实力最强,如果能从他们那里获得哪怕只有像现在这样少得可怜的线索,我们也能大致上给敌人的实力下一个定论。
搜索工作还真是意外的麻烦,理清这些思路以后,我抓了抓后脑勺,叹出一口气,爽快点给我出来大战一场不就行了?非要像某些让人直打哈欠的游戏一样得搜集线索解开谜团闯过迷宫才能见到最后BOSS,烦不烦呀,还是说我果然是热血硬派头脑简单的类型?
教练,我想开FC。
“没有其他线索了,我们去下一个点吧。
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