光中,另外一个我出现在了包围圈之外。它们那四双高高划落的巨爪,只不过是抓在了一道幻影上面。
碰的一声,我先是将一只鬼狼踹飞,用它的身体拦住了满眼惊讶的急速扑上来打算围魏救赵的小雪,乘着这个空挡一个大幅度扫腿,齐齐将另外三只鬼狼扫上半空,手中的冰剑骤然涌起一股深蓝色的冻气,横斩,竖斩,在空中划过巨大的冰蓝色十字。从它们身上一闪掠过。
顿时,以整个冰十字为中心,三只鬼狼全被斩飞,在强大的冰冻之力伤害下。它们全身覆盖上了一层厚厚的寒霜,身影僵硬,结果就如同秋风扫落叶一般,横七竖八的飞了起来,然后重重的砸落在地。
以小雪它们的聪明,经历过这一次以后。应该也发现了瞬移近身的缺陷了吧。
没错,大多数时候,空投围杀是一道几乎无解的完美招式,特别是用于对付敏捷型的敌人,这招的作用十分大。
但是有一点必须注意,如果对方的速度比鬼狼自身高的实在太多,却又反而成了巨大的破绽。
这是因为,用瞬移衔接起来的招式,无论再怎么熟能生巧,也没办法做到像普通的移动和攻击一样,那么行云流水,没有丝毫的停顿空隙,这就像被切断的绳子,无论怎么接驳,还是会留下切痕。
使用瞬移的时候,原地消失然后出现在目的地的瞬间,肯定会有一丝停顿,这一点,我在琢磨地狱格斗熊的无限瞬移的时候就曾经想到过。
想想,要是无限瞬移没有一丝停顿和冷却的话,那么地狱格斗熊的移动,岂不是完全可以忽视时间和空间的限制?无论如何,我都只能通过练习熟练,将停顿和冷却的时间无限缩小到零,但是真正做到将其化为零,却是一个理论上的可能性,恐怕就连五爷那种超级强者,我想都不可能做得到。
再然后,在移动和攻击这个过程中,从一个地方出现在另外一个地方,周围的景色突然变换,甚至是周围的空气气流突然转变,都会给瞬移者造成一丝阻碍,让其无法将一个完整动作,在瞬移前后这个断层里面,完美的衔接下去。
前者可以通过不断的练习,将停顿的时间无限缩小,后者也可以通过锻炼,不断的适应,减少衔接空隙,但无论如何,这两者都无法真正做到为零。
因此,当两个因素加起来,所造成的负面影响,是无法被忽视的,或许真的只有刹那间的零点零一秒,对于一般的,甚至是敏捷型的对手,它们就算知道这个空隙,也无法把握,但是,如果对手的速度快上鬼狼太
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