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接下来是弄清楚这个【寄宿者】,到底是什么意思了。
我揉了揉小幽灵的脸蛋,在她的抗议不满目光中,示意她试一试,看能不能像平时一样进入到项链里面。
结果哧溜一声,这小圣女就化作白光涌入项链之中了,这让我大松了一口气,还好还好,蜗居功能保留了下来,对我来说,这个功能比任何其他属性都要重要。
【怎么样,你的小窝变漂亮了没有】
我对项链中的小幽灵笑道。
【没什么质的变化】
里面传来气鼓鼓的优美声线。
【只不过,我在里面辛辛苦苦建造的花海呀,别墅啊,钻石长廊啊,统统都没了,得叫大个子铁匠给我弄回来才行】
“……”
我又不是没看过你的蜗居是什么样,里面除了一片黑漆漆的空间以外就什么都没有了,有个毛的花海别墅长廊啊,你这个见钱眼看的碰瓷圣女!
我翻了翻白眼,没有理会小幽灵的嚷嚷,开始查看自己的法力值。
牧师的祝福系技能里,有一个被动的一阶技能【凝神】,它和法师的火系一阶技能【暖气】有些相似,不同的是暖气增加的是法力回复速度,而凝神增加的是法力值。
只要根据我带上项链后增加的法力值,以及小幽灵进入项链前后的法力值变化,就可以大概的计算出【圣洁的灵魂】这个属性的意思。
一看自己的法力值变化,我当时就吓尿了。
本来,在小幽灵的精力属性反馈下,我的精力值就达到了200点出头,虽然德鲁伊职业的法力成长远不如小幽灵的牧师职业。但是这200多点的精力,加上自身原本的法力值基础,等级提升的增加,以及根据装备的选择不同。我的法力也高达了600多点。
这是一个很恐怖的数字,因为德鲁伊并不是炮台型的职业,不需要依赖连续施展魔法技能才能创造输出,所以对法力的依赖远远比不上法师。
再有,德鲁伊的技能耗法大多都是恒定的。比如说元素系的终阶技能毁天灭地,法力消耗也不过是恒定35点而已,以我现在的法力值,如果不计技能冷却时间的话,足以连续施展十几次毁天灭地了。
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