首先,因为是鬼魂特征,它们受到的物理攻击减半。
看到这里,或许法师要欢呼。物理攻击减半的话,那么按照正常推理,魔法攻击对它们肯定是伤害加倍了。
很可惜,魔法攻击也减半。回家欢呼去吧你。
这两种特性,让鬼魂看似脆弱,其实极难杀死,当然,如果仅仅是这样也就罢了,冒险者还不至于这点耐心都没有。真正恶心的是接下来两种特性。
其一,吸取法力,没错,和群魔堡垒的厄运施术者一样,这货也能吸取法力,和它们打着打着,你就会发现一个技能也用不了了。
如果说第一点只是让人恶心,那么第二点就足以让人畏惧了,这些鬼魂一族,因为无形无质,竟然可以丧心病狂的将身体重叠在一起。
也就是说,你看到一只幻影重重的鬼魂,里面很可能叠了五只,六只,甚至是十几二十只,并不受空间限制,别的近战怪物,就算有成百上千的数量包围着自己,还能稍微淡定一会,因为无论数量再多,真正能攻击到自己的也不过是不到十只,暂时死不了人,鬼魂就不一样了,如果它们成百上千的出现,包围着一个人,那就是悲剧,死定了,上千只鬼魂的攻击,根本无法想象,除非不破防,否则就算是强制扣一点血也要死翘翘。
而且他喵的,鬼魂似乎很喜欢这种合体举动,喜欢的就像人类对于啪啪啪的喜好一样。
因此,也难怪连天不怕地不怕的图拉科夫见了,也要脸色大变,因为这些不断靠近的【点点繁星】,哪怕是没有丝毫重叠,那起码也代表了一两百只妖魂。
你妹的,一上来就是地狱难度吗?
大家心里骂咧着,眼看妖魂已经逼近,飞快的做好了战斗准备。
“拉开距离,拉开距离,让辛巴和达迦也回来,将这些妖魂尽量引散。”萨绮丽度过最初的惊愣之后,很快就指挥起来,大家也恍然,连忙各自分开。
和对付其他怪物不同,对付妖魂,绝对不能聚集到一起,因为这也意味着给妖魂一个聚集在一起的机会,最有效的办法就是整个队伍化整为零,各自引走一部分妖魂,减少要面对的妖魂的数量,将妖魂的叠加特性削减到最弱。
当然,如果只面对一群妖魂的时候,这的确是个好办法,但若是面对一群杂牌军,除了妖魂以外还有其他怪物,这种化整为零的战术,会让冒险者陷入各自为战,无法援助的困境之中。带来极大的风险,正因如此鬼魂一族才格外让人讨厌,虽然它们有着一副美丽如梦幻的外
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