有一点必须提一提,撇下狂怒技巧不说,融合变形系技能以后,比如说焰拳,在融合以后,以之施展重击技巧,对身体的负担竟然会有所减小,举个栗子,按道理,我在世界初级境界是没办法施展出三重技巧的,但是融合了焰拳以后,却可以勉强施展出三重焰拳。
也就难怪,加仑老头曾经放言他能施展出四重,乃至五重技巧,我当时觉得他会不会是在吹牛,因为重击技巧的最大限制,其实并非天赋能力,而是体质的问题,体质不够,分分钟身体崩溃。
就加仑老头那身板,虽然看起来挺扎实的,像是长年劳作的农民伯伯,但除非腿毛对体力有加成,否则怎么也不可能比得上COSPLAY熊。
原来秘诀在这里,还是大统一理念的好处。
最后说说境界问题吧,虽然不是什么值得骄傲的事情,毕竟在考验世界里相当于是重生重头来过,起点本来就很高,花了五百多年,才追回原来只花了十多年就到达的境界,不如说相当丢人。
但是,丢人也好,退群也罢,还是得庆祝一下,终于重拾了现实中打到的最高境界。
考验世界里,以一介普通冒险者的能力天赋,凭借着大统一理念融合后增强的实力,花了五百多年时间,终于又回到了世界之力巅峰境界。
同样是世界之力巅峰境界,这就不禁让我忍不住去比较,现在的世界之力巅峰境界,和现实中曾经拥有的世界之力巅峰境界,挖掘……啊呸,到底哪个比较强?
比着比着,就比出了答案。
还是不行啊,比不过。
虽然此身已经掌握了可以媲美四重焰拳的招式,复合魔法也学会了,元素化估计用不了也能掌握。
但是,就算是加上元素化也不行啊。
从现在这个角度,以一个经过千辛万苦达到了几乎所能达到的极限的普通冒险者的角度,去审视以前的自己,才会发现。
以前的自己,好变态啊。
COSPLAY熊,好变态啊。
圣月贤狼,也好变态啊。
强的有点不讲道理了都,若是以COSPLAY熊为对手,我肯定会愤而抗议,将手中的武器一扔,摆出罢工姿态。
教练,这家伙公然开挂,游戏没法玩了。
通过狂怒技巧的叠加,现在我的也能使出类似四重焰拳一样威力的招式,是的,的确是这样没错,但我所指的【类似四重焰拳一样威力】,指的是普通冒险者所施展出来的四重焰拳,而不是
本章未完,请点击下一页继续阅读!