开的女孩帮助,哪怕任何地形,任何怪物,我都可以随手捏成,一秒出现,也足足花了那么长时间才将私服世界初步打造完毕。
花费如此之大的时间和人力,可想而知,这个私服世界虽然未必很完善,可能还有许多不足或者漏洞,但它至少很大,十五层,每一层的大小都不逊色于鲜血荒地,每层都是迷宫,难度逐层增大。
呃……难度逐层增大这一点设定,或许是我们最后的良心了。
最后,就是这个私服世界最重要的设定了。
关于死亡设定,我原本根本想都没想过,这种事情竟然还能自己设定,在梦之境界里,挂掉可就相当于是完蛋了,我一直以为私服世界也是这样,然而并不是。
既然如此,那设置死亡无惩罚,直接回城不就完了?反正怎么方便大家磨练怎么来。
然而并不能这样。
埃里雅告诉我,人鱼之泪虽然是至宝,但维持私服世界也需要外界能量供给,无法完全依靠自身,一种方式就是作为主体的我供给能量,但这样一来,我光是提供能量就够呛,每天的梦之境界修炼必须全部取消。
第二种是放在海底深处的祭坛当中,让人鱼之泪吸收大海产出的庞大生命能量,这是人鱼之泪日常的补充方式,然而现在不行。
第三种方式,就是吸收进入里面的冒险者的精神能量,其中死亡惩罚又是主要的补充方式之一。
在私服世界当中,最严重的惩罚自然就是直接死亡,这种设定下,人鱼之泪可以吸收死者全部的灵魂和力量作为粮食,想想有些毛骨悚然,人鱼之泪作为道具而言还是有颇为邪恶的一面,就看怎么使用。
当然,死亡惩罚可以轻点,在考虑供给平衡的情况下,我参考了埃里雅的意见,作出了最后的死亡设置。
冒险者每次死亡夺取四分之一的精神力,三次以后会被强制踢出,第二天醒过来保管像是宿醉一样头疼欲裂,起码好几天无法再进入私服世界。
乍一看惩罚是重了点,但这样做,既保持了人鱼之泪的能量供给,也能让冒险者意识到在私服世界死亡同样是一件严重的事情,不至于不把自己的生命当回事,养成猪突猛进的习惯。
只可惜,无论人鱼之泪吸收的能量再多,里面的规模还是要受限于我这个控制者自身实力,不然的话,我还要将死亡惩罚加重一点,免得冒险者太浪,我可是很明白那些混蛋家伙的本性,平时小心谨慎的作风,是因为小命只有一条,要是让他们发现可以任意作死,
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