“不要追击!”
拦下有些杀疯了的一百多来顿国士兵,阻止他们继续追杀残敌。
然后隋宇下达命令,原地休息,喝下体力、魔力回复药水同时尽快处理伤势。
虽然看之前的战况,感觉上是隋宇这边因为杀了敌人一个措手不及,整场战斗完全就是在摧枯拉朽的消灭敌人。
但是敌人不是软柿子!
能够负责堵门的部队更加不可能是杂牌军!
也许这些士兵的平均威胁等级没什么出彩,但是丰富的战斗经验再加上强烈的战斗意识足以让他们在战斗中发挥出远超表面数据的杀伤力!
来顿国这群士兵有着国仇家恨加身,士气极其高涨悍不畏死。
但是,就像混混就算士气再高也正面打不过搏击高手一样。
来顿国终究是个小国,人才有限不说,也没有多少资源训练军队锻炼士兵。
于是,就算有隋宇做为锋失阵箭头消灭了大量敌人,并为后续部队绞杀敌人提供了不错的条件。
同时隋宇还创造出的良好条件,在局部制造了多数打少数的局面。
但是最终这一场战斗下来,来顿国这两百名士兵还是死掉了二十多人,一百多人负伤!
至于那些乱七八糟的玩家……
隋宇估算至少死了两千多人次。
当然,玩家不算“人”!
反正死了也能复活,甚至在复活后还有机会追上来继续战斗。
再加上现场还有之前看热闹跟上来捡漏的玩家。
这群玩家想赶都赶不走,搞得跟牛皮糖似的。
正好可以用来补充玩家损失的人数。
反正从战斗打响的那一刻开始,保密工作就已经没有必要了,接下来只要全力突击三国会议所在的山头!
“出发!”
隋宇感觉差不多了之后立刻起身,直接带领队伍向距离大约三公里远的山头开始快速挺进!
虽然理论上这时候做好应该做一些事迷惑敌军的侦察兵,让对方猜错自己的意图从而疏于防守三国会议所在的山头。
例如估计突击三国军队的粮仓,或者袭击某处驻地的帅帐。
但是敌人不是白痴!
现在这种情况下估计自己无论做什么事,接到消息的三国都会往三国会议的山头增兵!
有备无患,很多时候大家都会选择求稳的策略,而不会轻易在自己占据绝对优势的情况下让
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