“很抱歉,由于你刚穿越到这里的时候碰上了一头暴躁的野猪,你被野猪成功击杀了。”
一阵阴风吹过,杜克只觉得自己的幼小而善良的心灵受到了十万点暴击伤害。
莫名的回音回荡在胸膛里。
我被野猪击杀了……
被野猪杀了……
野猪……
系统精灵的声音又一次响起:“你现在位于墓地,请问你选择原地复活,还是移动自己的灵魂捡回自己的尸体再复活?”
“靠!还能复活!你怎么不早说!”
“你又没问。”系统精灵似乎想加入委屈的元素,可惜单调的机械音怎么听都很怪。
“那我当然是原地……等等!”杜克本想立即原地复活的,可他霍然想起了在游戏里,跑回去捡尸体装备要掉10%耐久,而在墓地原地复活不光掉25%的耐久,还会有10分钟的虚弱时间,身体全属性减弱。
杜克立即问道:“我先询问一下,跑尸体复活和原地复活的区别是什么?”
“滴……检测到宿主灵魂缺失……死亡危害评估中……经过宿主死亡前后各方面数据对比,可以确定,死亡会让宿主损失‘人性’与‘记忆’。估值为单次普通死亡损失10%人性与记忆。即使捡尸体复活,人性与记忆也会永久损失1%,在墓地复活,当场永久损失人性和记忆20%。”
干!
杜克如果可以冒冷汗,他现在一定是全身被汗水湿透。系统精灵不提示还好,一说,他马上意识到不妥了。他有一条狗,从小养到大,养到足足16岁才寿终正寝。在这一刻,他居然无法想起这条爱犬的名字。
事情麻烦了!
这还不是结束,系统精灵给了杜克致命一击。
“经过推算,若是宿主损失40%以上人性,本世界绝大部分生物将不愿意跟宿主进行任何交流。损失90%以上,预计宿主会变成低阶食尸鬼,永远在这世界里徘徊,直到身躯与灵魂被完全毁灭。”
一阵冰冷的战栗感传遍杜克整个灵魂,杜克没有立即做出什么决定,他要先看看情况再说。
凭着身体与灵魂那一丝若有若无的感应,杜克迈开腿就跑。从他原先所在的乱葬岗到他尸体的路程并不远,大概就300米左右。杜克没一会儿就跑到了。
一进入范围,杜克就被系统精灵提示‘是否在此地复活?’
杜克没有做出选择。
他在观察。
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