就是当有人高度义体化之后,这个人就会有很大概率精神出现问题,甚至可能变成见人就杀的疯子。
嗯,这设定多萝茜也挺熟悉的,赛博精神病嘛。
而在联盟早期,赛博精神病也是一种让人难以理解的病,毕竟有些人哪怕义体化程度99都还很正常,但是大多数人只要义体化程度超过50就开始有失控征兆。
这乍看之下似乎是天赋问题,但是明明联盟人基因天赋都是一样的啊。
这个问题曾经折磨的很多神父修女掉了不知道多少头发,但是在心性说被提出之后,这个问题也得到了答案。
那就是人的肉身会影响灵魂的,而灵魂又会影响心灵。
人的肉身一旦开始接受义体改造,那么灵魂就会为了适应身体而也跟着改变,当然,这点微小的改变一开始并不会影响什么。
但是一旦义体化程度超过百分之五十,灵魂的改变也就会达到了心灵警戒线的标准了的,再继续义体化的话,那么你的心就有很大可能会开始被影响了。
你会开始对自己人类的身份产生动摇,你绝觉得自己是超越人的全新物种,普通人在你眼中开始就和蝼蚁没啥区别,你会开始想着要不要跟碾死蚂蚁一般试试杀人等等。
唉,毕竟确实是物理层面的物种不同了,就像你不能指望人类会体谅蚂蚁的感受一样,你也不能指望高度义体化的超人们能体谅你这个普通人。
当然,改造人们或许还觉得他们自己挺正常的,但是在别人看来,人性流失的他们已经是精神病了。
而天职是守护人类文明的系统也是不会允许那种随时可能会屠杀人类的危险存在的,所以这种赛博精神病会被清除,系统所认可的使徒必须还保留有人性。
所以,系统最终才设置了使徒化的高门槛,为的就是从人群之中筛选出能够挺过灵魂数据化的使徒种子。
嗯,虽然其实降低标准的话也能赌一赌概率,但是系统可没有人类那么重的赌性,祂不要不确定,只要百分百。
那种侥幸过关的幸运儿就算是挺过了灵魂数据化,但是之后的上限也不会太高,毕竟使徒的强度取决于他们身上的义体强度,而能搭载多少高级义体又取决于他们内心的强度,更有甚者,一些强大的使徒的心的力量甚至还能增幅义体,令其很不科学的发挥出超过其设计上限的威力。
所以,在资源有限的情况下,系统自然是会选择高上限的真正人才,要质量,而不是要一堆上限很低的杂兵。
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