睛出了问题,对面只有几百人,自己也派出了三百名蛮兵,咬骨氏族的蛮兵是出了名的强横,这种数量对比下除非对方有狩猎祭司给加状态,否则根本没道理拦不下来。
它的判断其实没有错,无奈对方开了挂。
仅仅是冲的最快的贤狼霍格一个人在首次接触中的一次挥爪,就将超过六个高大的豺狼人蛮兵一击粉碎。
这个用词毫不夸张。
在被激活的贤狼武装那大到过分的双手动力爪附带的分解力场面前,别说是区区血肉,就算是等体积的铁块也会一瞬间被撕碎。
血光.
不,贤狼所到之处根本就没什么血光四溅,残暴的动力爪劈砍之下往往会连人带武器还有坐骑一起撕碎,血液甚至都很难溅出来就会和那些散落的碎肉一起落入大地,去滋润刚刚受难过的泥土。
说真的,动力爪这种东西根本就不是为和血肉生物战斗而设计出来的,按照这套动力甲的词条描述,这种武器被设计时的对抗目标应该是星界半神那个等级的敌人,因此霍格此时的恶劣行为都不能说是在炸鱼塘,而是真正意义上的“大炮打蚊子”。
不过考虑到霍格也是第一次穿着动力甲战斗,因此对于它的表现不必苛责。
它自己对于自己这套贤狼武装的杀伤力都没有一个清晰的认识,甚至因为在近战时加速过快导致一时间难以减速,就如一块从雪山上滚下来的岩石一样,一头撞进了咬骨氏族的军阵中。
啊,那接下来的场面就连最残暴最狂野的颠佬巨鲨都忍不住别过脸,不忍心去看。
喂!
霍格,你这有点太极端了吧?
当然贤狼的残暴只是一方面,咬骨军顶不住苍狼军的肆虐还有另一方面的原因,虽然只有三百人,但其配备的影狼外骨骼那夸张的“野兽模式”在开启时附带的残暴重击一样可以轻松的撕碎血肉。
这就让造物卫士们的杀戮从“竭力死战”的程度很快下降到了“无双割草”的层面,玩家们甚至都很难抢到一个人头,而直到这会,他们才有了在其他游戏里那种“被厉害的NPC护送”的过剧情的常规体验。
这苍狼军的强度未免有点太夸张了吧?
是不是开发组在设计新阵营的时候不小心弄错了数值啊?
呜喵哥在战场上思考着这个深奥的问题,大鸟团的其他成员也面面相觑,这和他们想象中的遭遇战不能说一模一样,只能说毫不相干,这还是他们第一次有了“战场旁观者”的奇妙
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