R开团,在二段Q飞过来的一刹那,基本会被酒桶的E技能打断,这把Hunter被算计到了!”
红色方五楼确定了酒桶,因此他们方的阵容则是:上单丽桑卓、打野酒桶、中单妖姬、ADC是轮子妈、辅助则是巴德。
“要用酒桶来克制我么?想多了吧。”张焕对于rush也算不上小觑,通过较量知道对方也是一位精于算计的选手。不过在张焕这里,rush那点算计不过是毛毛雨。根本对他造不成什么威胁。
一般来说在常规比赛中,酒桶确实在团战中可以克制千珏还有盲僧,不过也并非绝对。
赛场如战场,一丝一毫的变化都有可能扭转局势,对于张焕而言,他最喜欢寻找的,便是对面的失误。
一番短暂读条,再一次进入召唤师峡谷。
一股掌控全局的伟岸之力油然而生,这种感觉张焕已经体验过上百次了,但每一次进入。都忍不住别有一番感慨。
这一局,张焕仔细看了对面酒桶的天赋,估计点的是12-0-18,点出了时光之力。
而张焕这一把在天赋上的选择却延续了路人局的暴力雷霆流。虽然点出时光之力可以使得盲僧更为耐打,但这一把已经有大树和牛头两个前排了,所以他不准备走大肉。
在野区和酒桶对刚,出肉不一定能打赢,因此,输出装便成了张焕的首要选择。
通常人们对于盲僧的认知处于后期超级兵的存在。其实这种说法很错误。
一般来讲,盲僧是一个输出很给力的英雄,只要出输出装,后期的伤害一样爆炸。
不过,想酒桶这种属于AOE伤害的英雄,在后期的确比盲僧的总输出要高。
此外,盲僧的容错率太低,一旦大招踢不好,进入敌方阵容之后就容易被秒,所以大多数人认为出输出装没什么作用,因此,出肉耐打才成为了盲僧的主流装备,在赛场上就是这种格局。
但是,张焕对自己有信心,他玩盲僧,除了必要的防装之外,其余的全部走输出装。
除却天赋的雷霆之外,在符文中,精华攻击力,红色半穿透半攻击力(全攻击力更好),黄色虽然可以带生命值,但张焕更倾向于护甲。
至于蓝色,六个固定减CD,另外三个则是成长减CD,这样加起来在十级的时候基本就能获得百分之八到百分之九的减CD,加上黑切和战士打野刀,减CD基本就接近百分之四十了。
一个盲僧玩得6不6,除了Q技能的命中
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