解说席上,记得对当前的形势点评道:“现在比赛双方进入了第一波爆发期,中上野的等级都来到了六级,就要看那一边先出手了,看Hunter的走位,应该不会率先挑起战争。”
“目前HIT只需要稳住阵脚就行了,EDG这边中野的发力期在前中期,所以心里急切想要打开局面的是EDG,看厂长螳螂的走位,一直在围绕下路,不过HIT双人路也比较稳妥,并没有给对面任何机会。”joker道。
“是的,现在就要看双方谁沉不出气,先犯错误了。”
“这局Hunter的酒桶进攻性并不强,这倒是出乎我的意料。不过看经济的状况,酒桶居然比螳螂多了三百金币。”
“这点见怪不怪,Hunter个人实力摆在那里,加上螳螂前期刷野能力的确不强,酒桶领先一些经济,也是应该的。”
召唤师峡谷的局势,随着两位解说的分析和说道,变得愈加急促起来。
如joker所讲的那般,现在EDG真的很着急,目前卡牌到六,螳螂也进化Q技能迎来了发力点,他们亟需一次战斗来获取人头,打开局面。
但HIT的防守犹如铁桶一般,一时间很难找到攻破的办法。
“不能继续拖下去了,你们两个把线推过去,来一波强杀!”游戏时间来到八分多钟,厂长在拿下他家的红buff后,控制螳螂绕道进入下半河道,往下路快速赶去的同时,立即对deft和meiko吩咐道。
下路两人一闻言,没有踌躇,立即将兵线快速往HIT的下路一塔位置推去。
眼下meiko的牛头已经来到六级,虽然这英雄经过改版,一级大招减伤害的效果大幅度降低,但扛塔五六秒,还是没有一点问题的。
厂长的命令下达,mouse的刀妹立即就退到了塔下,随时可以进行传送,而scout的卡牌,立即放弃中路兵线,走位在靠往下路。
“EDG这里还是忍不住了,大嘴在快速推线,螳螂和卡牌在迅速靠往下路,刀妹在上路已经准备就绪,这一波,他们要越塔强杀HIT的双人路组合。”
“抓住扇子妈没有闪现,卡牌却有大招的关键点进行gank,EDG这波打得非常果断和聪明,一旦越塔成功,只要deft的大嘴没死,那么下路的局势,将会被EDG打开。”
EDG的gank意图毫不掩饰,这点HIT所有人心里都清楚。
早在五秒之前,张焕就察觉到了他们
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